Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Phil Spencer: Bethesda akan berjalan secara semi independen

Ia mengklaim bahwa Bethesda akan tetap memiliki kebebasan untuk menciptakan game yang telah membuat mereka sukses.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 September 2020

Ada beberapa penerbit game besar membeli studio bertalenta lalu mencekik mereka hingga mati akibat kesalahan dalam mengelola arahan kreatif. EA tidak akan senang jika kamu membahas tentang Pandemic atau Bullfrog, Sony menutup Evolution Studios dan Studio Liverpool, sementara Microsoft punya Lionhead dan FASA di catatan buruk mereka.

Tetapi dengan semua developer baru yang ada di Xbox Game Studios, baru-baru ini ZeniMax (Bethesda, Arkane, id Software, dan lainnya), bagaimana mereka memastikan bahwa studio-studio ini tetap kreatif dan berkembang?

Bos Xbox Phil Spencer membagikan sedikit wawasan mengenai topik itu dalam sebuah wawancara bersama Cnet. Ia berkata bahwa mereka akan berjalan secara semi independen. Dengan begitu, mereka akan tetap membiarkan Bethesda mengerjakan game yang telah membuat mereka menjadi sebuah kisah sukses hingga hari ini. Spencer menambahkan bahwa "ini adalah tentang budaya dari tim-tim itu" yang harus dilestarikan. Ia mengakhiri dengan berkata, "Mereka tidak akan menjadi kami."

Bagaimana menurutmu tentang pendekatan dari Microsoft ini?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.