Skip to main content
Gamereactor Berita Fallout 3
Berita

Petualangan Bethesda mana yang membuat sebagian besar pemain menyelesaikan kampanye?

Spoiler alert, tidak banyak orang cenderung berhasil sampai akhir kampanye Bethesda.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 April 2024

Ketika Anda mengambil langkah tersandung pertama Anda dalam permainan peran Bethesda, Anda tahu pasti bahwa Anda memiliki setidaknya 100 jam bertualang di depan Anda dengan kampanye besar-besaran yang dilapisi dengan jumlah pencarian sampingan semi-tak terbatas.

Banyak orang telah memainkan judul dalam seri The Elders Scrolls dan Fallout dan menghabiskan ratusan jam tanpa melalui cerita dan yang lain memulainya tetapi tidak pernah menyelesaikannya karena berbagai alasan. Tapi game mana yang sebenarnya paling banyak dimainkan? Kita sekarang tahu, setidaknya untuk Xbox (dan orang mungkin menduga hasil yang serupa untuk PC dan PlayStation), setelah TrueAchievements.com memeriksa berapa banyak orang yang membuka Prestasi yang Anda dapatkan ketika kampanye selesai - dengan peringatan bahwa Fallout: New Vegas tidak memiliki Prestasi seperti itu dan oleh karena itu kita tidak tahu apa-apa tentang itu.

Ternyata game yang kebanyakan orang selesaikan setelah memulainya adalah Fallout 3 di mana 35% pemain Xbox di seluruh dunia menyelesaikan petualangan. Ini mengalahkan runner-up The Elder Scrolls V: Skyrim, di mana 30% pemain menyelesaikannya selama generasi Xbox 360 (tidak termasuk rilis selanjutnya).

Game Bethesda yang paling sedikit selesai adalah Starfield, tetapi di sisi lain, itu adalah game pertama yang disertakan dengan Game Pass saat peluncuran dan karena itu mencapai lebih banyak pemain secara signifikan daripada angsuran sebelumnya. Orang dapat menduga bahwa banyak orang hanya mengunduhnya dan mencobanya, sebelum memutuskan untuk memainkan sesuatu yang lain.

Bagaimana tampilannya untuk bagian Anda sendiri, game Bethesda mana yang telah Anda mainkan selama kampanye dan mana yang belum Anda selesaikan?

"Perang... Perang tidak pernah berubah... "

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.