Skip to main content
Berita

Pesona unik penjahat Indiana Jones berasal dari lebih dari sekadar karate

Di balik layar The Great Circle, Marios Gavrilis mengungkapkan tantangan tak terduga—dan kebiasaan—untuk menghidupkan Emmerich Voss.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 3 Januari 2025

Emmerich Voss yang jahat di Indiana Jones and the Great Circle membuat para pemain memiliki banyak tawa, mulai dari pengucapan "karate" yang berlebihan hingga teaternya yang mencuri adegan. Sementara Voss mungkin mengklaim penguasaan seni bela diri dalam game, aktor Marios Gavrilis baru-baru ini membagikan dalam sebuah posting di X bahwa dia menghindari pelatihan karate kehidupan nyata untuk peran tersebut, memuji tim aksi terampil produksi untuk urutan aksi beroktan tinggi.

Meskipun melewatkan dojo, Gavrilis tidak segan-segan untuk menunjukkan keserbagunaannya. Dalam momen yang menonjol, dia memakukan kesan monyet dalam satu pengambilan selama adegan penting—bukti tuntutan yang tidak konvensional dari perannya. Dia juga menjelaskan sifat produksi yang imersif, menjelaskan bagaimana motion capture mengubah pengalaman menjadi sesuatu yang lebih dekat dengan syuting blockbuster daripada pertunjukan sulih suara tradisional.

Sebanyak kalimat unik Voss dan tingkah laku yang berlebihan menambah kesembronoan pada cerita, mereka juga menggarisbawahi keajaiban kolaboratif yang menghidupkan karakter seperti dia. Jadi, apakah Anda siap untuk belajar "karate" dengan cara yang benar?

https://www.youtube.com/watch?v=DxxlQioaDEg&ab_channel=KapitaineIN

https://x.com/Marios_Gavrilis/status/1874911601410621856

https://x.com/Marios_Gavrilis/status/1874926148070883691

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 4,548 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.