Skip to main content
Berita

Perusahaan yang membiayai Obsession akan membagikan pembayarannya yang besar dengan tim kreatif

Semoga direktur seni tertentu juga dapat menikmati sepotong kue yang enak.
Alex Hopley Editor UK 10 Juni 2026

Banyak orang menghasilkan banyak uang dari Obsession. Salah satu film paling menguntungkan sepanjang masa berarti ada jutaan di luar sana yang pergi ke perusahaan yang membiayai, mendistribusikan, dan memasarkan Obsession. Awalnya, diyakini bahwa tidak ada yang akan kembali ke tim kreatif, yang dibayar apa yang mungkin Anda anggap sebagai jumlah yang kecil dibandingkan dengan ratusan juta yang telah dikumpulkan film sejauh ini.

Minggu lalu, kami melaporkan tentang direktur seni yang dibayar $ 6.700 untuk karyanya di Obsession, tetapi sekarang TheWrap menguraikan berapa banyak orang yang akan mendapatkan penghasilan besar dari kesuksesan film tersebut, dan tampaknya tim kreatif telah dimasukkan ke dalam daftar. Capstone, perusahaan yang membiayai Obsession, berdiri untuk menghasilkan $ 40-50 juta dari bagian belakang film, dan akan membagikannya dengan tim kreatif, termasuk sutradara Curry Barker.

Jason Blum dari Blumhouse juga akan menghasilkan sepeser pun, karena dia memastikan dia akan mendapatkan beberapa juta untuk setiap $ 25 jutaObsession yang dibuat di box office AS. Oleh karena itu, dia akan mendapatkan $17 juta. Focus Features, yang mendistribusikan film tersebut, juga akan menghasilkan lebih dari $ 100 juta.

Biasanya, ketika sebuah film dibuat seharga $750.000, Anda tidak mengharapkannya menghasilkan hampir $250 juta, dan orang-orang yang mengerjakan sebuah film akan dibayar dengan biaya tetap. Namun, dengan jenis kesuksesanObsession yang dilihat, Anda akan berharap bahwa orang-orang yang membuat film seperti apa adanya dapat melihat sepotong kue di luar sekadar memiliki film di resume mereka untuk masa depan.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.