Saya jauh dari satu-satunya yang mendapat firasat buruk ketika Blizzard mengkonfirmasi Diablo IV akan menjadi game yang selalu online tahun lalu, karena banyak dari kita telah kehilangan banyak kemajuan dan / atau item karena pemadaman listrik, penyedia yang buruk atau sesuatu dalam game selama bertahun-tahun. Itu sebabnya saya harus bertanya tentang hal ini ketika saya merasa senang berbicara dengan John Mueller dan Joseph Piepiora, masing-masing direktur seni dan direktur permainan asosiasi. Jawaban Piepiora untungnya sedikit meyakinkan:
"Ada batasan koneksi ulang. Saya yakin mereka diatur pada tiga menit sekarang, sehingga Anda dapat terhubung kembali ke permainan yang terputus dari Anda dalam bentuknya saat ini. Tetapi barang-barang yang telah Anda "hilangkan" karena terputusnya sambungan dikirim ke simpanan Anda jika kualitasnya tertentu. Jadi katakanlah item legendaris jatuh ke tanah dan Anda memiliki pemutusan acak yang terjadi bukan kesalahan Anda sendiri dan Anda tidak dapat terhubung kembali selama lima atau sepuluh menit. Saat Anda terhubung kembali, permainan Anda berakhir. Item langka atau sihir yang ada di sekitar akan hilang pada saat itu, tetapi item legendaris apa pun akan kembali ke simpanan Anda. Hal-hal yang sangat berharga tidak akan hilang selamanya".
Dia juga menetapkan bahwa barang yang Anda ambil dan kumpulkan akan disimpan begitu Anda mengambilnya, sehingga barang-barang di inventaris Anda tidak akan pernah hilang karena kesalahan koneksi atau semacamnya. Hal yang sama berlaku untuk perkembangan cerita dan semacamnya.
Agak mengecewakan mendengar ambang batas untuk item yang disimpan adalah legendaris, tetapi juga menyenangkan mengetahui bahwa kita tidak perlu khawatir kehilangan kemajuan atau hal-hal terbaik dalam game yang sangat menjanjikan yang akan datang karena masalah server kecil atau masalah di pihak kita sendiri.
