Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Perjuangan keuangan Ubisoft: Nilai pasar anjlok 85% sejak 2021

Raksasa game menghadapi masa depan yang mengerikan, dengan meningkatnya utang dan serangkaian kesalahan langkah menempatkannya di ambang kehancuran.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 3 Januari 2025

Ubisoft, yang pernah menjadi raksasa di industri game, sekarang bergulat dengan penurunan nilai pasarnya sebesar 85% yang mengkhawatirkan sejak 2021. Menurut data dari Companies Market Cap, nilai perusahaan telah menyusut dari $12,17 miliar pada Januari 2021 menjadi hanya $1,78 miliar pada awal tahun 2025. Penurunan tajam ini menandai puncak dari tahun yang sulit di tahun 2024, yang melihat hasil ekonomi yang mengecewakan dari Star Wars Outlaws dan penundaan waralaba besar seperti Assassin's Creed Shadows.

Terlepas dari upaya untuk membalikkan keadaan, seperti pembaruan potensial untuk Skull & Bones, desakan Ubisoft untuk mengintegrasikan NFT ke dalam gamenya telah mengangkat alis. Masalah perusahaan diperparah oleh beban utang yang meningkat, dilaporkan mencapai $2,71 miliar pada Maret 2024, dengan saran bahwa angka sebenarnya mungkin lebih tinggi karena pinjaman tambahan yang diambil sejak saat itu.

Tahun 2025 akan menjadi tahun yang menentukan atau menghancurkan bagi Ubisoft. Dengan perilisan Assassin's Creed Shadows di cakrawala, kinerjanya bisa sangat penting dalam menentukan apakah perusahaan bertahan atau menghadapi potensi privatisasi atau bahkan pembongkaran. Jika judul-judul andalan Ubisoft, seperti Rainbow Six Siege dan Assassin's Creed, dijual secara terpisah, mereka dapat menghasilkan lebih banyak pendapatan daripada tetap berada di bawah payung Ubisoft. Bisakah perusahaan pulih, atau apakah itu menuju penurunan yang tak terhindarkan?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 4,548 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.