Skip to main content
Berita

Perilaku Interaktif dilanda PHK, dengan peran yang terpengaruh tampaknya berasal dari proyek pengembangan seluler dan eksternal

Pengembang Dead by Daylight telah mengurangi tenaga kerjanya.
Ben Lyons Senior Editor 23 April 2026

Pembuat Dead by Daylight, Behaviour Interactive, telah mengkonfirmasi gelombang PHK yang telah memengaruhi perusahaan. Seperti yang dilaporkan oleh Game Developer, PHK secara khusus difokuskan pada proyek pengembangan eksternal seluler dan kasual perusahaan, menunjukkan bahwa perubahan personel ini tidak akan memengaruhi pekerjaan di DbD atau judul utama pengembang lainnya.

Berbicara tentang PHK, juru bicara Perilaku memberikan pernyataan berikut: "Sebagian dari bisnis Behaviour Interactive secara tradisional berfokus pada kemitraan pengembangan eksternal. Dalam beberapa bulan terakhir, permintaan untuk proyek pengembangan eksternal seluler dan kasual telah menurun.

"Saat kami mengakhiri keterlibatan kami yang tersisa dan tidak memperkirakan peluang yang sebanding dalam waktu dekat, kami telah membuat keputusan untuk berpisah dengan beberapa rekan kerja. Keputusan itu tidak pernah mudah, dan kami berterima kasih atas kontribusi karyawan yang terkena dampak, yang telah membantu membentuk Perilaku dan mendukung mitra kami selama bertahun-tahun."

Harus dikatakan bahwa Behaviour adalah studio yang agak besar, dengan kantor pusat utama di Montreal tetapi kantor tambahan di Inggris, Belanda, dan beberapa studio lain di Kanada. Di seluruh divisi ini, sekitar 1.200 karyawan diperkirakan akan dipekerjakan. Jumlah pasti karyawan yang diberhentikan dalam gelombang ini belum dikonfirmasi.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.