Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Perempat final Liga Bangsa-Bangsa: Semua pemenang grup dan kapan pengundian

Pengundian untuk perempat final Liga Bangsa-Bangsa berlangsung Jumat ini, dan pertandingan akan dimainkan pada Maret 2025.
Javier Escribano Editor Spain 19 November 2024

Delapan tim internasional yang akan bersaing memperebutkan trofi Liga Bangsa-Bangsa keempat semuanya telah diputuskan, setelah Fase Grup berakhir kemarin.

Pemenang saat ini Spanyol, mantan pemenang Portugal dan Prancis, serta Jerman, adalah Pemimpin Grup dan akan ditempatkan di Pot 1. Kroasia, Italia, Belanda dan Denmark menyegel tempat mereka sebagai runner-up grup masing-masing di Liga A dan akan ditempatkan di Pot 2.

Inggris tidak termasuk di antara delapan tim teratas, karena terdegradasi ke Liga Bangsa-Bangsa B. Berkat kemenangan besar yang diraih oleh Lee Carsley akhir pekan lalu, mereka telah kembali ke Liga A, tetapi tidak akan ambil bagian dalam babak sistem gugur kompetisi.

Pengundian Perempat Final Liga Bangsa-Bangsa

Pertandingan perempat final akan ditentukan selama babak sistem gugur dan undian play-off, yang berlangsung di Nyon, Swiss pada Jumat 22 November.

Pemimpin grup dan runner-up akan ditempatkan di dua pot yang berbeda, sehingga yang terbaik dari satu grup akan menghadapi runner-up dari grup yang berbeda. Batasannya adalah bahwa pemenang grup tidak dapat diundi melawan runner-up yang sudah mereka hadapi selama fase liga.

Perempat final Liga A, akan berlangsung pada 20 dan 23 Maret 2025. Play-off Liga B/C dan play-off Liga A/B, juga akan berlangsung pada hari-hari itu.

Semifinal Liga A akan berlangsung pada 4 dan 5 Juni, dengan pertandingan untuk tempat ketiga dan final akan menyusul pada hari Minggu 8 Juni.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 5,322 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.