Bukan rahasia lagi bahwa Clair Obscur: Expedition 33 adalah sedikit kejutan dalam hal apa yang biasanya menghasilkan kesuksesan di industri game. Sebuah game dengan tingkat produksi yang kuat, dibuat hanya dengan 30 orang tidak sering muncul, dan sejak kesuksesan besar RPG, banyak pertanyaan telah diajukan tentang bagaimana hal itu terjadi.
Guillaume Broche, direktur game di Sandfall Interactive, baru-baru ini berbicara dengan BBC tentang bagaimana dia mengumpulkan tim crack yang terdiri dari sekitar 30 pengembang ini, beberapa di antaranya belum pernah mengerjakan game sebelumnya, seperti komposer Lorien Testard, yang ditemukan di Soundcloud.
Broche mengatakan bahwa saat bosan di tempat kerja selama COVID, dia mulai merekrut untuk proyek hasratnya, dan menemukan banyak rekannya melalui forum online seperti Reddit. Jennifer Svedberg-Yen, penulis utama game, awalnya menanggapi postingan yang meminta pengisi suara.
"Saya seperti: 'Saya belum pernah melakukan itu, kedengarannya agak keren', jadi saya mengiriminya audisi," katanya. Dia berperan dalam peran utama pada tahap awal permainan, tetapi akhirnya pindah ke sisi penulisan pengembangan.
Bagaimanapun tim itu muncul, jelas mereka berbagi hasrat untuk pengembangan game, dan telah membuat industri sedikit memperhatikan dengan judul debut mereka.
Clair Obscur: Expedition 33 sekarang keluar di PC, PS5, dan Xbox Series X/S.
