David Gaider, mantan pemimpin narasi untuk BioWare's Dragon Age, telah menentang dialog dan karakter yang dihasilkan AI dalam serangkaian tweet.
Menanggapi sebuah artikel yang tampaknya membanggakan tentang prospek video game yang dipenuhi NPC yang belajar dari interaksi pemain, Gaider malah menyebut konsep "loyo" dan "tidak berjiwa."
Gaider mengingat saat-saat ketika timnya percaya bahwa dialog yang dihasilkan secara prosedural sudah dekat, tetapi "bahkan ketika garis prosedural ditulis oleh tangan manusia, hasil akhirnya setelah mereka dirakit adalah ... Bersemangat. Tanpa jiwa."
Bagaimana menurutmu? Haruskah AI digunakan dalam dialog video game?
