Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
berita

Penjualan video game fisik mencapai titik terendah di AS tahun lalu

Sementara beberapa penurunan media fisik melambat, itu karena kita berada di dekat bawah, menurut seorang analis.

HQ

Mungkin trendi dan trendi untuk masih membeli DVD, rekaman, dan media fisik lainnya, tetapi jumlah gamer yang bersedia membuang penjualan digital hanya berkurang. Pada akhir tahun 2025, AS melihat pengeluaran terendah sepanjang masa untuk game fisik baru karena angkanya turun 11% menjadi $1,5 miliar.

Ini berasal dari Mat Piscatella dari Circana melalui Bluesky, yang menjelaskan bahwa meskipun tingkat penurunan sebenarnya tidak terlalu buruk, dan jauh lebih baik daripada pukulan -28% yang diterima game fisik pada tahun 2024, penurunan yang melambat berasal dari fakta bahwa kita mendekati bagian bawah barel dalam hal pendapatan game fisik di AS.

Peluncuran Nintendo Switch 2 membantu menstabilkan penjualan game fisik, karena banyak pengguna konsol Nintendo suka memiliki salinan fisik game mereka. Namun, saat kita melihat masa depan game, sulit untuk melihat bagaimana kita mengalihkan dari jalur digital. Pasar digital menawarkan lebih banyak penjualan, seringkali penawaran yang lebih baik, dan bahkan dapat memberi gamer judul mereka jauh lebih cepat daripada rilis fisik. Penggemar berat masih akan berjuang untuk menjaga game tetap fisik, tetapi industri tampaknya telah bergerak dengan baik.

Penjualan video game fisik mencapai titik terendah di AS tahun lalu
Nintendo memegang garis untuk media fisik, tetapi berapa lama itu bisa bertahan?


Loading next content