Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Pengontrol Xbox mematenkan olahraga layar sentuh dengan banyak kemungkinan penggunaan

Sepertinya Microsoft tertarik untuk memperbarui pengontrol Xbox di beberapa titik.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 Maret 2023

Apakah Anda ingat pengontrol Dreamcast? Sering dianggap sebagai salah satu yang terbaik sepanjang masa. Salah satu fitur paling kerennya adalah VMU, kartu memori dengan layar kecil, yang ketika dimasukkan ke dalam pengontrol dapat memberi Anda informasi tambahan.

Game yang menggunakan ini dengan cara yang cerdas adalah Resident Evil - Code: Veronica, yang membuat kesehatan Anda terlihat di layar pengontrol kecil setiap saat. Jadi mengapa kita berbicara tentang solusi yang cerdas, tetapi kuno ini? Yah, sepertinya Microsoft memiliki rencana serupa untuk Xbox. Mereka telah mengajukan paten untuk pengontrol Xbox dengan layar sentuh bawaan, yang dapat digunakan untuk beberapa hal seperti memilih loadout yang berbeda dengan cepat, mengakses media sosial, memeriksa level baterai Anda, menampilkan informasi game penting, mengubah volume, dan sebagainya.

Seperti biasa, paten tidak secara otomatis berarti akan digunakan pada akhirnya, tetapi Microsoft diyakini akan meneliti fitur-fitur baru untuk pengontrol Xbox karena pengontrol PlayStation 5 menawarkan banyak kemampuan baru yang menarik. Kami tidak akan mengesampingkan pengontrol yang diperbarui cepat atau lambat, dan memiliki layar sentuh yang berguna tampak seperti sesuatu yang akan membuka beberapa peluang yang cukup unik.

Apa pendapat Anda tentang ide ini?

Terima kasih, GameRant.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.