Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Pengisi suara Tara Strong berpikir Charles Martinet seharusnya menjadi pengisi suara Mario dalam film Illumination

Sebaliknya peran itu jatuh ke Chris Pratt di The Super Mario Bros Movie.
Ben Lyons Senior Editor 10 Oktober 2022

Setelah rilis trailer minggu lalu, kami telah melihat berbagai pendapat dan pengambilan berputar di sekitar The Super Mario Bros Movie, yang sedang dibuat bekerja sama dengan Illumination dan Nintendo Pictures. Sementara banyak umpan balik tampaknya positif, beberapa penggemar ingin melihat peningkatan pada pantat Mario, sementara yang lain tidak benar-benar terpesona oleh penawaran suara Chris Pratt.

Salah satu orang yang berpikir bahwa tanggung jawab untuk menyuarakan Mario seharusnya diberikan kepada pengisi suara lama untuk karakter tersebut, Charles Martinet, adalah sesama pengisi suara Tara Strong, yang telah turun ke Twitter untuk hanya menyatakan, "Seharusnya Charles."

https://twitter.com/tarastrong/status/1578126153222529024

Strong melanjutkan dalam tweet lanjutan, "Aktor suara- Saya akan menaruh hati & jiwa saya dalam hal ini setidaknya selama 20 tahun, membantu menjual miliaran merchandise, membuat studio jutaan dolar & membuat generasi di seluruh dunia bahagia.

Hollywood- Kami tidak peduli."

https://twitter.com/tarastrong/status/1578156922158518273

Ketika ditanya oleh seorang penggemar tentang pendapat Pratt tentang Mario, Strong hanya menjawab, "Tidak ada yang boleh menilai Chris, dia adalah aktor yang fantastis ... ini hanya tentang apa yang benar & Charles seharusnya ditawari peran itu."

https://twitter.com/tarastrong/status/1578859390484217856

Apakah Anda ingin melihat Martinet mengulangi peran yang telah dia hidupkan selama bertahun-tahun?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.