Skip to main content
Berita

Penggemar Elder Scrolls lelah menunggu game baru, jadi mereka membuatnya sendiri, dengan semua keanehan Morrowind

Lantern of the Laughless Saint akan memiliki NPC yang dapat dibunuh, musuh binatang hibrida aneh, pencopet, mantra liar, dan banyak lagi.
Alex Hopley Editor UK Diperbarui 16 April 2026

Kami masih beberapa tahun lagi dari peluncuran The Elder Scrolls VI dengan tebakan, dan banyak penggemar yang bosan me-reboot Skyrim atau menggali rumor tentang RPG fantasi Bethesda yang akan datang. Orang-orang di NerveLabs telah memutuskan untuk membuat sendiri, meniru kekacauan The Elder Scrolls III: Morrowind dengan game baru mereka, The Lantern of the Laughless Saint.

Pengembang/penerbit ini telah mengumpulkan banyak perhatian di media sosial, dan Anda dapat melihat video mereka yang menjelaskan game tersebut di halaman Steam The Lantern of the Laughless Saint di sini. Seperti Tainted Grail: The Fall of Avalon, The Lantern of the Laughless Saint bertujuan untuk menjadi seperti Scrolls, sementara semua orang melihat Soulslikes.

Ini menampilkan mantra yang menembak Anda sejauh 5000 kaki di udara dan kemudian membiarkan Anda jatuh begitu saja hingga mati, musuh aneh yang menggabungkan binatang buas, NPC yang terlihat seperti iblis kelumpuhan, pencopetan, pengambilan kunci, kebebasan untuk membunuh siapa pun yang Anda suka, dan co-op. Kedengarannya mungkin terlalu bagus untuk menjadi kenyataan, namun dengan permintaan seperti itu untuk jenis permainan ini, mungkin NerveLabs dapat melakukannya. The Lantern of the Laughless Saint akan dirilis sekitar tahun ini.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.