Kami bertemu dengan Robin Mayne dari Phoenix Labs dan Ian Tornay di PAX East untuk membicarakan tentang game free-to-play memburu monster mereka, Dauntless, yang saat ini sudah tersedia dalam versi beta di PC. Game ini sudah mengumpulkan tiga juta lebih pemain di Shattered Isles.
"Kami senang membawa Dauntless ke PAX," ujar Tornay. "PAX adalah sebuah tempat yang hebat untuk gamer secara umum, dan kami selalu mendapatkan sambutan yang hangat. Kami memberikan begitu banyak usaha untuk membawa sebanyak mungkin pengalaman dari Dauntless ke lantai pameran dan memungkinkan orang-orang untuk bermain bersama, yang merupakan jiwa dari Dauntless. Kami memiliki tiga juta pemain yang telah mencoba Dauntless, dan kami harap lebih banyak lagi yang akan datang, visi kami untuk Dauntless adalah selalu sebagai produk jangka panjang, game berbasis layanan yang dapat terus menyenangkan orang, mengumpulkannya dari seluruh dunia. Jika kamu menyukainya, carilah cara mudah untuk mengajak temanmu, kami juga mengembangkan platform yang kami sediakan. Menjadi sebuah game free-to-play kami pikir adalah sebuah cara yang hebat untuk menyambut siapapun yang tertarik akan genre ini."
Pembicaraan kami juga menyinggung soal premis dasar dari game ini, karakter yang ada, equipment, dan crafting, begitu juga pendekatan seasonal dari event yang ada di game.
Dauntless akan dirilis secara penuh pada pertengahan tahun ini. Ia juga akan hadir di PS4 dan Xbox One (begitu juga Epic Games Store). Tapi tak hanya itu, karena Phoenix Labs juga sedang mengerjakan versi Nintendo Switch pula.
Apakah kamu sudah mencoba Dauntless dan bagaimana jika dibandingkan dengan game semacam Monster Hunter: World?