Skip to main content
Gamereactor Berita Empulse
Berita

Pengembang Splitgate mengungkapkan penembak gerakan serba cepat baru Empulse

Penembak seperti Titanfall dari 1047 Games telah dikabarkan untuk sementara waktu, tetapi kedengarannya lebih seperti Empulse adalah game seperti Splitgate.
Alex Hopley Editor UK 21 Mei 2026

Kisah pengembang Splitgate 1047 Games berlanjut, karena mereka telah secara resmi mengungkapkan game baru mereka Empulse. Menyusul desas-desus tentang studio yang mengerjakan penerus spiritual Titanfall, Empulse memamerkan dirinya sebagai penembak berbasis gerakan, memanfaatkan pertarungan yang serba cepat dan penggunaan vertikalitas yang hebat.

"Empulse adalah penembak gerakan 6v6 yang serba cepat yang akan datang. Wallrun, grapple, Holojump, pilot mech, dan P.A.I.N.T. melalui jalan-jalan vertikal Freehold. Kalahkan lawan Anda atau kalahkan senjata," bunyi sinopsis game di Steam. Kedengarannya agak mirip dengan Splitgate, hanya tanpa portal. Setidaknya 1047 Games melakukan apa yang diketahuinya, tetapi akan menarik untuk melihat apakah penembak ini dapat menonjol di antara yang lain, serta sejumlah besar game layanan langsung yang mencoba bersaing untuk mendapatkan perhatian kita akhir-akhir ini.

Kami mengharapkan lebih banyak pengungkapan resmi untuk Empulse dalam waktu dekat, mungkin dalam waktu sekitar dua minggu untuk Summer Game Fest. Rasanya seperti baru kemarin CEO 1047 Games naik ke panggung di SGF dengan topi "Make FPS Great Again" dan membakar internet. Tepat sebelum Splitgate 2 atau Arena Reloaded jika Anda mau, gagal menarik hype yang sama dengan game aslinya.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.