Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Pengembang Outriders menangguhkan dua proyek dalam produksi dan memberhentikan staf

Baik Project Gemini dan Bifrost telah dijeda.
Ben Lyons Senior Editor 2 Juni 2025

People Can Fly, pengembang di balik Outriders, telah mengungkapkan bahwa masa depannya akan terlihat sangat berbeda dari apa yang kami harapkan. Dalam sebuah pernyataan yang dibagikan oleh CEO Sebastian Wojiechowski, terungkap bahwa dua proyek dalam pengembangannya telah ditangguhkan dan ini akan berarti pengurangan tenaga kerja pengembang: yaitu PHK.

Dua proyek yang dijeda adalah Gemini dan Bifrost. Adapun alasan pembatalan mereka, kami diberitahu bahwa masalah Gemini muncul dari komplikasi dengan penerbitnya. People Can Fly belum disajikan dengan "draf pengendara konten berikutnya untuk Perjanjian Penerbitan yang mencakup syarat dan ketentuan pencapaian lebih lanjut pada proyek Gemini dan kurangnya komunikasi dari Penerbit tentang kesediaannya untuk melanjutkan atau mengakhiri proyek Gemini."

Melihat Bifrost, kami diberitahu: "Proyek Bifrost ditangguhkan karena hal di atas dan analisis arus kas Grup, yang menunjukkan kurangnya prospek untuk mengamankan sumber daya organisasi dan dana yang diperlukan untuk melanjutkan produksi dan rilis proyek ini."

Sekali lagi, penangguhan dua proyek ini berarti bahwa People Can Fly telah dipaksa untuk merestrukturisasi dan menurunkan skala timnya, dengan jumlah pasti pengembang yang terkena dampak tidak pernah ditentukan secara langsung.

Wojiechowski menyimpulkan dengan: "Kami ingin mengungkapkan penyesalan dan kesedihan terdalam kami atas bagaimana peristiwa ini telah terungkap dan rasa terima kasih kami yang tulus atas kontribusi semua orang hingga saat ini."

https://x.com/PCFPeopleCanFly/status/1929140540697727466

Ini semua terjadi setelah putaran PHK baru-baru ini mengguncang pengembang pada akhir 2024, dan setelah perusahaan juga membatalkan proyek yang berbeda awal tahun lalu juga.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.