Unity telah berada dalam LOT air panas akhir-akhir ini, menyusul keputusan perusahaan game untuk mengumumkan kebijakan Runtime Fee yang sangat kontroversial, yang pada dasarnya mengenakan pajak kepada pengembang berdasarkan jumlah instalasi yang didapat judul mereka, meskipun setelah game melampaui serangkaian ambang batas. Tetapi sementara Unity telah mengumumkan penyesuaian terhadap kebijakan ini, banyak pengembang masih sangat kecewa dengan Runtime Fee, dan ini telah menyebabkan beberapa perubahan besar dari beberapa orang.
Neognosis, pengembang BallisticNG, Wipeout yang diterima dengan sangat baik seperti pembalap sci-fi di Steam, kini telah menerbitkan posting blog yang berbicara tentang bagaimana fitur Unity ini akan memengaruhi rencana mereka untuk permainan, dan sederhananya, itu berarti bahwa tidak akan ada lagi edisi Nintendo Switch dari judul yang akan datang sama sekali.
Pengembang menyatakan: "Terlepas dari upaya Unity untuk pulih setelah bencana PR mereka, tidak ada kepercayaan dan keamanan bagi kami untuk terus bergerak maju dengan versi yang lebih baru dari alat mereka di masa mendatang.
"Itu datang dengan banyak frustrasi dan kekecewaan bahwa kami mengumumkan pembatalan versi Switch. Beberapa tahun pengembangan telah dilakukan untuk mempersiapkan BallisticNG secara teknis untuk port sambil mempertahankan output pembaruan yang biasa untuk versi PC, jadi ini datang sebagai tendangan besar bagi kami dan semua orang yang bersemangat untuk versi game ini. Kami menyesal telah berubah seperti ini, dan kami akan melihat bekerja dengan konsol (atau Switch 2 yang dikabarkan) dalam proyek masa depan yang tidak terikat oleh Unity. "
Namun Neognosis menyatakan bahwa kebijakan Unity ini tidak akan berarti bahwa BallisticNG akan dihapus dari Steam atau yang serupa, pada kenyataannya pengembang telah berjanji bahwa pembaruan yang direncanakan dan dukungan konten di masa mendatang masih dalam perjalanan dan sedang dikembangkan secara aktif.