Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Penembakan terjadi pada turnamen esport di Jacksonville, AS, tiga tewas

Termasuk si penembak.
Arya W. Wibowo 27 Agustus 2018

Dilaporkan tiga orang tewas di sebuah penembakan pada turnamen esport Madden di Jacksonville. Pembunuhan ini terjadi dalam sebauh event streaming di GLHF Game Bar di Jacksonville Landing.

Menurut berbagai laporan, pelaku juga tewas di tempat. Meski ada spekulasi bahwa ada penembak kedua di sana, sepertinya tak ada lagi penembak lainnya terlibat. Menurut Sheriff Mike Williams, "Tidak ada tersangka lainnya."

Pemain-pemain berkumpul di area tersebut untuk bermain Madden 19 dan insiden dimulai ketika kamera masih berjalan. Meski begitu, stream tersebut akhirnya berhenti sementara teriakan masih bisa terdengar dari orang-orang yang berada di sana. Twitch juga akhirnya menghapus rekaman tersebut. Pelaku dilaporkan mulai menembak ketika ia kalah dalam sebuah pertandingan.

Sang tersangka, yang disinyalir berasal dari Baltimore, Maryland, telah diumumkan namanya pada sebuah konferensi pers, dan para petugas sedang mencari mobil dan rumahnya untuk informasi lebih lanjut.

Menurut kantor berita lokal News4Jax, terdapat tiga korban tewas dalam insiden tersebut, sedangkan sembilan orang lainnya terluka.

Pemain esport Drini Gjoka, yang berada di sana untuk mewakili Complexity Gaming, tertembak di jempolnya. CEO Jason Lake pun merilis sebuah pernyataan kepada Vice News, "Kami tentunya terkejut dan sedih akibat kejadian sore ini. Pemain kami, Drini, tertembak di jempol tapi akan baik-baik saja. Ia berhasil kabur dan berlari ke jalanan ke gimnasium terdekat. Ia kini bekerja sama dengan pihak berwajib dan kami akan menerbangkannya keluar dari Jacksonville secepat mungkin, selepas ia diberi izin dari para pihak berwenang."

Beberapa saksi telah menceritakan kisah mereka dan EA telah menyampaikan simpati mereka kepada semua pihak yang terlibat.

Profil lengkap 1,439 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.