Skip to main content
Berita

Pendiri Rockstar mengungkapkan kebenaran tentang Table Tennis

Cari tahu kebenaran di balik rilis studio yang paling aneh.
Marcus Persson 4 Mei 2023

Pada musim semi 2006, Rockstar Games mengejutkan dunia ketika mereka merilis apa yang masih menonjol sebagai salah satu game studio yang paling tidak biasa dan tidak terduga, yaitu Table Tennis. Surat cinta sejati untuk olahraga dengan kedalaman dan kompleksitas yang akan mengesankan bahkan Jan-Ove Waldner. Itu tentu bukan yang Anda harapkan dari pengembang yang sebelumnya hampir secara eksklusif memberi dunia satu demi satu game aksi kekerasan. Jadi apa sebenarnya alasan di balik proyek aneh ini?

Dalam sebuah wawancara baru-baru ini dengan IGN, pendiri Rockstar Sam Houser berbicara tentang bagaimana studio ingin melakukan sesuatu yang sangat berbeda yang menunjukkan kemungkinan konsol generasi baru dan mengatakan ini:

"Kami benar-benar menyukai Table Tennis dan ingin mencoba dan membuat sesuatu yang dapat menunjukkan kepada penonton apa yang mungkin terjadi di generasi videogame berikutnya."

Namun, itu tampaknya tidak sepenuhnya benar dan Jamie King, yang juga ikut mendirikan Rockstar, menyebutkan bahwa game ini terutama dibuat untuk menunjukkan kekuatan mesin RAGE baru mereka yang kemudian menjadi dasar untuk Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption, dan Red Dead Redemption 2. King juga mengatakan RAGE dibuat terutama sebagai tanggapan terhadap Electronic Arts membeli Kriteria dan Renderware mereka, yang telah digunakan Rockstar untuk membuat Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto Vice City, dan Grand Theft Auto San Andreas.

Rockstar tidak sedikit pun tertarik untuk tiba-tiba mulai membayar biaya lisensi untuk menggunakan Renderware, terutama untuk apa yang pada saat itu salah satu saingan terbesar mereka. Dalam sebuah wawancara dengan Time Extension menjelaskan reaksinya terhadap berita pengambilalihan, King berkata:

"Saya berada di Rockstar Vienna mengerjakan port untuk Max Payne untuk konsol dan saya turun dari pesawat dan Sam seperti, 'Sialan EA baru saja membeli Renderware, kita perlu membuat mesin kita sendiri, menyelesaikannya!" Jadi saya seperti 'Keren, oke!' Jadi, salah satu alasan kami menyukai Rockstar San Diego adalah mereka memiliki eksportir yang luar biasa dan kami menyukai Midtown Madness. Jadi, kami membawa orang-orang dari Rockstar Vienna dan Rockstar North ke San Diego dan kami menciptakan RAGE. Jadi saya membantu membangun tim awal dan awal dari mesin generasi berikutnya yang masih digunakan Rockstar sampai sekarang. Dan kemudian kami harus pergi ke Jepang dan bermain dengan PlayStation 3 sebelum orang lain ketika itu hanya kotak perak besar dengan tombol merah. "

King juga berbicara lebih rinci tentang ide-ide di balik Table Tennis dan bagaimana itu terutama tentang pengujian fisika pada konsol baru.

"Rockstar Games Presents Table Tennis benar-benar sebuah game bagi kami untuk memamerkan atau membuktikan mesin game kami dari perspektif fisika. Itu adalah hal yang bagus dan kecil dan realistis untuk dibuat tepat waktu, bukan? Karena PlayStation 3 adalah seluruh arsitektur prosesor sel di mana jika Anda adalah pengembang Xbox dan Anda tidak duduk bersama Sony dan melihat bus dan SPU dan apa pun, Anda harus sangat disiplin tentang bagaimana Anda memecah kode Anda dan mengirim instruksi untuk kembali dan mengkompilasi ulang. Pada Xbox, Anda memiliki tiga chip PowerPC dan mereka semua bisa melihat satu sama lain, Anda bisa sangat ceroboh dengan kode Anda. "

Bagi mereka yang ingin melihat trailer lama untuk game ini, Anda dapat melakukannya di sini.

Apakah Anda memainkan Table Tennis Rockstar pada masa itu?

Profil lengkap 2,482 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.