Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Pencipta Dead Space Glen Schofield akan tertarik untuk membuat game Alien

Pencipta Callisto Protocol telah menyebutkan bahwa jika dia membuat game berlisensi, itu akan menjadi waralaba horor sci-fi yang terkenal.
Ben Lyons Senior Editor 11 September 2025

Glen Schofield adalah nama terkenal di industri video game, karena dia adalah orang yang membantu menciptakan Dead Space dan baru-baru ini mendirikan studio Striking Distance dan menyampaikan The Callisto Protocol. Dia sedikit ahli horor fiksi ilmiah, dan karena dia saat ini tidak mengerjakan apa pun, pertanyaan telah diajukan apakah dia pernah mengerjakan video game berlisensi.

PC Gamer menanyakan tentang masalah ini, di mana Schofield menyebutkan bahwa jika dia memiliki kesempatan dan jika dia harus mengerjakan video game berlisensi (yang benar-benar tidak dia inginkan), itu akan menjadi waralaba Alien.

"Katakanlah saya mengambil lisensi, yang benar-benar tidak ingin saya lakukan; Saya ingin membuat sendiri. Katakanlah seseorang datang kepada saya dan berkata, 'Kami akan memberi Anda lisensi Alien.' Segera saya bisa menunjukkan kepada Anda, saya tidak tahu, mungkin 100 alien berbeda yang telah saya buat di Midjourney selama dua tahun terakhir, hanya karena saya menyukainya. Jadi ya, saya ingin membuat game Alien."

Jika Schofield pernah mendapat kesempatan untuk melakukan Alien game, dia menyebutkan bahwa itu akan menjadi hal yang tidak dapat dinegosiasikan untuk memiliki kendali kreatif penuh atas proyek tersebut, karena "Saya tidak akan membuat game yang hebat kecuali itu milik saya dan saya begitu mendarah daging di dalamnya — maka saya akan memberi Anda 130%."

Apakah Anda ingin melihat permainan Alien dari pikiran di balik Dead Space dan The Callisto Protocol ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.