Skip to main content
Berita

Pemimpin pemasaran Ghost Ship Publishing mengungkapkan kunci untuk membangun komunitas sekuat Deep Rock Galactic

Panggil Rock and Stone, dan ribuan penggemar akan menjawab.
Alex Hopley Editor UK Diperbarui 17 Februari 2026

Dengan game yang memiliki siklus hidup yang lebih lama dari sebelumnya, komunitas yang kuat merasa kunci untuk bertahan hidup di dunia judul yang muncul dan kemudian menghilang lebih cepat daripada yang dapat Anda pahami bagaimana mereka mencoba dan berbeda dari 50 game lain yang bersaing untuk waktu Anda. Deep Rock Galactic dan berbagai spin-offnya telah mempertahankan kohesi komunitas yang sangat baik, jadi ketika kami mendapat kesempatan untuk berbicara dengan kepala penerbitan dan pemasaran Ghost Ship Publishing Alex Skronski, kami tidak bisa tidak bertanya tentang bagaimana Ghost Ship mempertahankan komunitas itu.

Secara khusus, kami bertanya tentang komunitas yang mungkin memberikan keunggulan kepada Ghost Ship Publishing dalam hal dapat mengadakan acara besar seperti Deep Rock Galactic: Survivor - Ultimate Challenge Invitationals. "Saya tidak merasa [komunitas] adalah sumber daya, saya merasa itu adalah dialog," Kata Skronski. "Dan sejujurnya saya merasakannya karena Deep Rock Galactic dibangun di sekitar komunitas. Dan begitu banyak pemain yang mencintai Deep Rock Galactic juga mencintai Survivor apa adanya, untuk hal-hal tersendiri, untuk kehebatannya, untuk hal-hal hebat yang dilakukan Survivor."

"Kami menyebutnya pemasaran minyak siku," lanjutnya. "Menghabiskan waktu dan energi untuk menunjukkan dan menceritakan apa yang kami lakukan kepada komunitas dan mendengarkan komunitas dan melakukan dialog itu dan membawa apa yang penting bagi komunitas bersama kami ke dalam pengembangan dan produksi game kami dan juga ke dalam apa yang kami lakukan dalam hal pemasaran."

Jelas bahwa pendekatan Ghost Ship telah membuahkan hasil, dan bahwa dalam menciptakan apa yang terasa seperti lapangan bermain yang setara dengan komunitas, itu telah memperkuat ikatan yang telah berlangsung selama bertahun-tahun. Lihat wawancara lengkap kami untuk detail lebih lanjut tentang pendekatan Ghost Ship Publishing terhadap Deep Rock saat berkembang dalam video di bawah ini:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.