Skip to main content
Berita

Pemilik baru GOG tidak ingin bersaing dengan Steam atau fokus pada game AAA

"Ini bukan cara GOG," kata Michał Kiciński.
Alex Hopley Editor UK 13 Januari 2026

Baru-baru ini, kami melihat salah satu platform game PC besar mendapatkan kepemilikan baru. Mantan kepala studio CD Projekt Red Michał Kiciński membeli GOG.com dari studio lamanya dengan nilai $25,3 juta. Meskipun dia ingin membuat beberapa lompatan besar ke depan dengan platform dalam waktu dekat, Kiciński tidak berencana untuk mengambil banyak hal yang membuat GOG hebat.

Berbicara dengan Gamesindustry.biz baru-baru ini, dia menjelaskan bahwa meskipun dia ingin GOG dapat menangani Steam dalam beberapa aspek, platform game lama yang bagus tidak akan mengarungi jauh ke dalam perairan judul AAA. "Ini bukan cara GOG," Kata Kiciński. Sebaliknya, dia ingin GOG menggandakan apa yang sudah menjadikannya aset berharga bagi para gamer.

"GOG memiliki kekuatannya sendiri dan benar-benar harus fokus untuk mempertahankannya dan bahkan memperkuatnya. Tidak perlu mencoba menjadi seperti yang lain. GOG memiliki identitas tersendiri dan keunikannya sendiri, yang sangat diapresiasi oleh para gamer," imbuhnya.

Dengan berfokus pada kekuatan ini, serta memiliki sebagian besar game terlaris tahun tertentu di platform, Kiciński yakin GOG akan terus menonjol. Dia ingin GOG menjadi perusahaan yang sehat, tetapi tidak akan memprioritaskan uang daripada memberikan layanan yang baik. "Banyak perusahaan berantakan karena itu, mengutamakan spreadsheet," katanya.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.