Skip to main content
Gamereactor Berita No More Room in Hell 2
Berita

Pembaruan Reanimasi No More Room in Hell 2 diluncurkan hari ini

Pembaruan terbesar untuk sekuel horor melihat dua peta baru, sistem pertarungan yang diperbarui, dan banyak lagi.
Alex Hopley Editor UK 15 April 2025

No More Room in Hell 2 tidak memulai dengan awal yang terbaik. Meskipun merupakan sekuel dari pengalaman horor co-op yang dicintai, penggemar menemukan bahwa game baru ini kurang dalam banyak hal. Tapi, Torn Banner Studios telah bekerja keras pada beberapa peningkatan besar, yang pertama akhirnya kita lihat di pembaruan Reanimasi.

Pembaruan diluncurkan hari ini, 15 April, dan menghadirkan dua peta baru, Lewiston dan Pottsville, yang menjadikan total peta yang dapat dimainkan menjadi tiga. Kedua peta baru memberi para penyintas lingkungan baru untuk dimainkan, cara baru untuk mengekstrak, dan lebih banyak kesempatan untuk ditakuti oleh zombie yang bersembunyi di koridor sempit.

Ada juga sistem pertarungan yang sama sekali baru. Dalam rilis dasar, pemain mengkritik tanpa bobot pertempuran, tetapi itu sekarang telah diperbaiki, dan sistem baru memungkinkan Anda untuk memotong anggota tubuh zombie. Ada juga tendangan, saat Anda membutuhkan ruang tetapi mungkin tidak memiliki senjata yang bagus.

Inventaris radial sekarang membantu Anda melihat apa yang dapat Anda gunakan dengan lebih mudah, dan dengan slot karakter tambahan, Anda tidak akan merasa kehilangan semua kemajuan Anda saat mati, karena Anda dapat menyimpan satu orang yang selamat untuk digunakan nanti. Selain itu, akhir pekan ini, Anda dapat mencoba No More Room in Hell 2 secara gratis.

Simak semua fitur di trailer Reanimation di bawah ini:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.