Tahun lalu, setelah peluncuran yang sulit dari Payday 3, CEO pengembang Starbreeze Studios Tobias Sjögren mengundurkan diri. Pencarian untuk menemukan penggantinya telah memakan waktu, tetapi sekarang akhirnya berakhir.
Adolf Kristjansson, seorang veteran industri yang sebelumnya menjabat sebagai direktur senior strategi komunikasi global di EA. Dalam sebuah pernyataan, Kristjansson mengatakan dia ingin mengubah Starbreeze menjadi studio multi-judul.
"Saya bergabung dengan Starbreeze dengan antusiasme yang besar untuk proyek perusahaan saat ini dan masa depan, paling tidak judul Dungeons & Dragons yang akan datang. Saya berharap dapat melanjutkan pekerjaan memperluas waralaba Payday lebih jauh dan membangun Starbreeze menjadi studio multi-judul sejati. Yang terpenting, saya berharap dapat bekerja sama dengan tim berbakat kami dan terlibat dengan komunitas pemain kami yang bersemangat saat kami membangun babak berikutnya dari Starbreeze bersama-sama," katanya.
Meskipun Payday 3 gagal bagi Starbreeze, masih ada kemungkinan itu dapat membalikkan kapal. Seperti yang ditunjukkan Payday 2, studio ini mampu melakukan beberapa game yang luar biasa.
