Skip to main content
Gamereactor Berita My Time at Sandrock
Berita

Pathea menjanjikan simulasi yang lebih dalam di My Time at Sandrock

Dikabarkan gamenya memiliki "nilai produksi yang lebih baik dalam segala aspek."
Sergio Figueroa 28 Oktober 2020

Hari-hari tersebut di Portia sungguh menyenangkan, tapi ada banyak tempat lain di dunia. Pathea Games, pencipta game simulasi dan RPG hebat My Time at Portia, baru saja mengumumkan My Time at Sandrock, sebuah sekuel dengan "nilai produksi yang lebih baik dalam segala aspek."

Sandrock adalah kota perbatasan yang harus pemain bantu kembangkan dan isi. Latarnya sepertinya mengambil lingkungan western jadul di dunia paskakiamat ini yang diramaikan orang-orang yang bersatu untuk memulai kembali peradaban dengan cara yang baik.

Awalnya dibuat sebagai pak ekspansi untuk My Time at Portia, kini My Time at Sandrock adalah game tersendiri. Tim pembuatnya menjelaskan bahwa mereka membuat keputusannya karena mencari "grafis yang lebih baik, optimasi yang lebih baik, cerita yang lebih banyak, dan sistem gameplay yang lebih memuaskan." Gamenya akan menawarkan pengalaman RPG dan simulasi yang sama, namun dengan sistem pertarungan, cerita, dan karakter yang lebih dalam. Inilah rangkuman resmi tentang fitur-fitur barunya:

<em>• Sistem Pertarungan Baru- sistem pertarungan terbarukan yang memungkinkan pemain untuk berpindah dengan cepat antara pertarungan jarak dekat dan mekanisme tembak menembak dari sudut pandang orang ketiga.
• Musik Bagus - soundtrack original dengan musik dalam game yang dinamis dan dapat menggambarkan lokasi maupun tindakan pemain
• Cerita yang Lebih Rinci dan Karakter yang Lebih Dalam - jalan cerita yang jauh lebih kaya, dengan ratusan misi sampingan dengan 30 karakter yang sama sekali baru, yang masing-masingnya diberikan perhatian lebih dengan cerita mereka masing-masing untuk ditemukan, juga kembalinya beberapa wajah familiar untuk penggemar serinya.
• Membangun dengan Teman! Multiplayer Co-op - Mungkin tambahan paling menyenangkan di gamenya adalah fungsi multiplayer baru yang akhirnya membolehkan pemain mengunjungi peta multiplayer tersendiri, tempat pemain bisa membangun sebuah workshop bersama dan menjalani sebuah cerita tambahan yang terjadi di sana...em>

Studio pengembang asal Tiongkok tersebut punya ide-ide lainnya di benak mereka, tapi mereka mengaku membutuhkan bantuan mendanai ide-ide tersebut dan itulah mengapa ada kampanye Kickstarter yang mereka jalankan. Tapi kamu tidak perlu cemas karena kampanyenya berhasil mengumpulkan dana begitu cepat sehingga sepertinya ia akan berhasil mencapai target pendanaannya dalam kurang dari sehari. Target tanggal rilisnya adalah 2021 untuk PC dan 2022 untuk konsol, termasuk PlayStation dan Xbox generasi sekarang dan mendatang, serta Nintendo Switch.

Profil lengkap 191 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.