Skip to main content
Berita

Paten baru Sony dapat mengubah Joel dan Ellie menjadi podcaster AI pribadi Anda

Idenya adalah Anda akan memiliki podcast sendiri tentang kehidupan game Anda dengan karakter dari game sebagai dunia, semuanya dibuat oleh AI...
Jonas Mäki Editor Sweden 3 Februari 2026

Ketika kita berbicara tentang AI dan game, yang kita maksud biasanya adalah AI generatif, di mana pengembang hanya menyerahkan kepada AI untuk membuat semua atau sebagian dari game. Karena AI didasarkan pada karya yang ada, banyak yang percaya bahwa ada risiko besar merusak kreativitas, dan sayangnya, semua slop AI yang dibagikan tidak banyak menghilangkan ketakutan ini.

Tetapi AI tentu saja dapat digunakan untuk hal-hal lain, sesuatu yang tampaknya telah dieksplorasi oleh Sony, antara lain. Tech4Gamers sekarang telah melaporkan bahwa Sony telah mengajukan paten yang disebut LLM-Based Generative Podcasts for Gamers untuk usaha AI ke podcast, di mana tujuannya adalah untuk dapat menghasilkan podcast game yang dipersonalisasi untuk pengguna. Idenya adalah Anda membiarkan AI menganalisis game Anda, setelah itu Anda menerima "episode podcast" khusus yang memberi tahu Anda apa yang telah terjadi dalam game Anda, apa yang diharapkan selanjutnya, dan berbagai tips... semuanya disajikan dengan "olok-olok dan lelucon".

Idenya juga bahwa karakter dari game terkenal akan menjadi tuan rumah podcast ini, dan bahkan mungkin ada beberapa, misalnya, Joel dan Ellie dari The Last of Us yang menghadirkan sebuah episode, atau mungkin sesuatu yang lebih tidak konvensional seperti Kratos dan Clank.

Tentu saja, ini mengharuskan Anda membiarkan AI memantau dengan cermat apa yang Anda mainkan, kapan Anda bermain, dengan siapa Anda bermain, dan bagaimana Anda bermain, yang, orang mungkin menduga, tidak semua orang berpikir sebagai ide yang bagus. Ada juga pertanyaan tentang apakah semua pengisi suara harus menerima bahwa suara mereka dapat digunakan secara bebas dalam podcast seperti ini dan apa konsekuensinya.

Seperti biasa, tidak semua paten yang diajukan akan berakhir sebagai produk yang sebenarnya, tetapi apa pendapat Anda tentang ide ini?

Ya, kami memiliki berita tentang AI slop yang disajikan dengan gambar dengan AI slop.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.