Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Palang Merah: "Kami menantang Anda untuk bermain FPS dengan aturan perang yang sebenarnya"

Ini adalah ide bagus yang pasti akan menahan Anda dalam pengaturan permainan kompetitif.
Jonas Mäki Editor Sweden 21 April 2023

Perang adalah neraka dan memunculkan yang terburuk pada orang-orang, lihat saja perang saat ini di Ukraina di mana Rusia telah melakukan kejahatan perang yang keji. Namun ada beberapa aturan perang yang telah disepakati sebagian besar negara (bahkan Rusia, bahkan jika mereka tidak mengikutinya), dan sekarang Red Cross internasional berpikir gamer harus lebih baik dalam mengikuti mereka juga.

Mereka sekarang telah meluncurkan kampanye baru yang disebut Play by the Rules. Ini pada dasarnya adalah kode kehormatan tentang bagaimana Anda harus memperlakukan orang-orang dalam konflik yang sebenarnya pindah ke video game, meskipun ini adalah hal-hal yang pasti akan membuat Anda kalah online:

No Thirsting: Ketika musuh jatuh dan tidak bisa merespons, Anda tidak bisa terus menembaki mereka.
No Targeting Non-violent NPCs: Bot yang tidak menembak tanpa alasan dianggap warga sipil, dan Anda tidak dapat menargetkan atau menyakiti mereka.
Tidak menargetkan bangunan sipil: Dalam peta permainan apa pun, rumah, sekolah, atau rumah sakit dianggap sebagai zona aman yang tidak dapat Anda bahayakan. Saat bertarung di ruang ini, Anda harus melakukan semua yang Anda bisa untuk menghindari kerusakan.
Gunakan medkit pada semua orang: Jika Anda memiliki med kit yang tidak terpakai yang berfungsi pada orang lain, Anda harus memberikannya kepada mereka yang membutuhkannya — baik itu teman atau musuh.

Kami pikir itu ide yang baik untuk mengingatkan gamer tentang aturan-aturan ini bahkan jika mereka 100%-dalam video game - meskipun sangat sedikit dari kita akan (semoga) pernah harus berurusan dengan perang yang sebenarnya.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.