Pakar merekomendasikan untuk tidak menetapkan harga game seharga $80, kecuali Anda Nintendo
Namun, ada trik untuk menghasilkan uang dari game yang lebih mahal di Steam.
Tom Kaczmarczyk, CEO dan pendiri di perusahaan intelijen bisnis IndieBI dan pakar penjualan video game, mengatakan bahwa banyak pengembang seharusnya tidak menetapkan harga game mereka di atas $70. Saat kita melihat berita utama konstan sekitar $80 menjadi "norma baru", Kaczmarczyk ingin pembuat game tahu bahwa meskipun dimungkinkan untuk menghasilkan uang dari game mahal, label harga $80 hanya benar-benar berfungsi untuk satu perusahaan: Nintendo.
"Aturan praktis yang juga sering kami berikan kepada klien dan calon pengembang adalah, game yang lebih mahal cenderung menghasilkan lebih banyak uang secara keseluruhan. Jadi jika Anda tidak yakin antara dua titik harga yang berbeda, maka default ke titik harga yang lebih mahal berpotensi menjadi pilihan yang lebih baik," jelas Kaczmarczyk pada panel di Digital Dragons Conference (melalui GamesRadar+). Alasan Nintendo lolos dengan strateginya yang mahal adalah karena ia memiliki ekosistem tertutup, yang berarti Anda tidak dapat benar-benar membeli gamenya di tempat lain, dan bahwa ia memiliki pengenalan merek yang kuat sehingga orang akan membayar apa pun untuk Mario baru.
Masih ada cara untuk menghasilkan uang dengan game mahal, tetapi agak aneh. "Game yang lebih mahal tampaknya menghasilkan lebih banyak uang," Kaczmarczyk mengakui, tetapi mengatakan bahwa untuk melakukannya di platform seperti Steam, misalnya, mereka harus mendapatkan diskon besar sesering mungkin. Game hebat bisa sangat murah di Steam, sehingga game $70 turun 20% tidak terlalu keras dibandingkan dengan penawaran yang lebih baik di platform. Oleh karena itu, meskipun terdengar aneh untuk memotong harga game Anda menjadi dua di Steam on a Store Sale, itu mungkin harus dilakukan untuk menarik perhatian konsumen.
