Skip to main content
Gamereactor Berita Horizon: Zero Dawn
Berita

Pachter: Sony "menyadari bahwa ada pasar di luar konsol"

Beliau merujuk strategi Microsoft dan menyebut bahwa Sony sekadar mengikuti dan mencoba menjajal pasar baru.
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 16 Maret 2020

Kemarin kami melaporkan bahwa Sony akhirnya mengonfirmasi segala rumor dan akan merilis judul Horizon: Zero Dawn yang tadinya eksklusif untuk Playstation ke PC. Tetapi, presiden Sony Worldwide Studios (yang sebelumnya juga bos Guerilla Games) Hermen Hulst juga mengambil kesempatan untuk menjelaskan bahwa "merilis satu game AAA eksklusif ke PC tidak berarti semua game lain akan dirilis untuk PC juga."

GamingBolt mencoba bertanya pada analis video game termahsyur Michael Pachter tentang pendapatnya soal strategi baru Sony, dan beliau menyebut bahwa ini adalah respon Sony terhadap cara Microsoft memperluas pasarnya di luar konsol.

"Saya rasa posisi Microsoft mendorong Sony untuk ikut serta."

Playstation 4 sudah terjual kira-kira 110 juta unit sampai saat ini, namun pasar untuk game tentu saja jauh lebih besar dari itu. Pachter menambahkan:

"Saya rasa Sony berharap penggemar PlayStation akan terus membeli konsol dan game eksklusif mereka, tapi juga menyadari bahwa ada pasar di luar penjualan perangkat lunak konsol."

Pertanyaan terakhir yang kami ajukan pada Pachter adalah apakah ini menandakan awal dari akhir konsep eksklusivitas konsol. Beliau menjawab:

"Ya, saya rasa judul eksklusif dari pihak ketiga mungkin akan lebih sulit, tapi saya merasa mereka akan terus mengakuisisi tenaga untuk memperkuat lini produksi mereka sendiri."

Apa pendapat anda soal strategi baru Sony merilis judul eksklusif PlayStation untuk PC juga?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.