Dalam laporan Super Data terbaru tentang pasar game digital, termasuk pengeluaran bulan Juni di dalamnya, kami menemukan bahwa pendapatan digital global tumbuh 2% menjadi US$9,2 miliar pada bulan Juni. Di sana, terdapat sebuah pencapaian bagi Overwatch yang baru saja melampaui US$1 miliar dalam hal penjualan dalam game.
Hal ini membuatnya game ke-64 di PC, konsol, atau mobile yang mampu menghasilkan lebih dari US$1 miliar dari konten dalam game. Ia menjadi IP milik Activision Blizzard keenam yang berhasil melakukannya, selain World of Warcraft, Call of Duty, Candy Crush, Hearthstone, dan Destiny.
Selain itu, mobile tumbuh 7% dari tahun lalu, dengan konol menurun 2% dan PC menurun 9%. Kabar bagus bagi Crash Team Racing Nitro-Fueled, yang memiliki peluncuran terbaik dari genrenya di konsol. Bahkan, ia memiliki bulan peluncuran kedua terbaik untuk game racing di konsol, hanya di belakang The Crew 2 tahun lalu, dengan penjualan digital meningkat.
Sebuah kabar baik pula bagi Rainbow Six: Siege, di mana bulan lalu mereka mencetak Pengguna Aktif Bulanan (Monthly Active Users/MAU) terbaik dan penjualan dalam game urutan keenam di bulan itu. Pendapatan dari penjualan dalam game meningkat menjadi US$36,8 juta secara total dari PC dan konsol, meningkat 50% dari Mei dan 9% dari Juni tahun lalu.
Apakah kamu juga sering membeli konten dalam game?