Setelah Blizzard mengumumkan akan mengalengan mode PvE Overwatch 2 yang telah dijanjikannya pada tahun 2019, penggemar tidak senang untuk sedikitnya. Sekarang produser eksekutif untuk game tersebut telah menanggapi reaksi tersebut, mencoba memberikan klarifikasi tentang apa yang sebenarnya akan terjadi.
Jared Neuss mengatakan dalam serangkaian tweet bahwa pada dasarnya meskipun Mode Pahlawan dan Bakat akan dipotong dari permainan, konten cerita masih dalam perjalanan bersama beberapa pengalaman PvE lainnya. Dia juga menyatakan bahwa pengembangan PvE telah menjadi masalah selama bertahun-tahun, dan bahwa tim akan membahas lebih detail tentang Director's Take berikutnya. Pernyataan lengkapnya berbunyi sebagai berikut di bawah ini:
"Klarifikasi yang ingin saya buat adalah, sementara kami membuat keputusan untuk memotong Mode Pahlawan + Talent, kami memiliki banyak konten PvE hebat yang akan datang tahun ini. Misi cerita besar, sinematik baru, acara co-op, dan misi Hero Mastery pemain tunggal sedang dalam perjalanan. Saya juga ingin mengakui bahwa hari ini telah menjadi hari yang menantang bagi banyak dari kita di komunitas Overwatch - pemain dan pengembang. Kami memahami bahwa berita hari ini tentang ruang lingkup PvE membuat frustrasi. Kami di tim kepemimpinan OW tidak membuat keputusan dengan enteng. Kami menyukai dunia Overwatch dan memiliki banyak cerita baru untuk diceritakan. Bergerak ke arah ini memberi kita keyakinan bahwa kita dapat menceritakan kisah-kisah itu, meskipun dengan cara yang berbeda dari yang awalnya kita komunikasikan. Blog Director's Take kami berikutnya akan keluar pada hari Jumat dengan lebih banyak konteks. Saya telah melihat spekulasi bahwa perubahan pada cakupan PvE pada Overwatch 2 terkait dengan kebijakan RTO Blizzard. Sebagai catatan, itu tidak benar. Mengelola pengembangan PvE dan PvP secara bersamaan telah menjadi tantangan bagi tim selama bertahun-tahun. Ini adalah judul yang kurang menarik tetapi itu kenyataan. Kami akan membahas sedikit lebih banyak detail historis di Director's Take berikutnya. Saya berharap bahwa konteks tambahan dapat menjelaskan mengapa kami membuat keputusan ini."
Bahkan dengan pernyataan Neuss, dan fakta bahwa Overwatch 2 akan mendapatkan beberapa konten PvE di jalan, sulit untuk tidak merasa seolah-olah sebuah fitur sedang dikalengkan bahwa permainan sangat dibutuhkan untuk membenarkan dirinya sebagai sekuel.
Bagaimana tanggapan anda mengenai artikel ini?
https://twitter.com/OhReallyJared/status/1658983185894739968
