Indonesia
Gamereactor
berita
Payday 3

Opsi kesulitan tertinggi Payday 3 adalah 'tidak adil'

Empat mode kesulitan akan tersedia saat peluncuran.

HQ

Buku harian pengembang terbaru Payday 3 telah memberi kita banyak informasi tentang pertempuran yang akan kita alami ketika pencurian kita pasti serba salah.

Desainer game senior Miodrag Kovacevic telah mengungkapkan bahwa kita akan dapat memutuskan bagaimana hal-hal gila bisa terjadi dalam pertempuran, dengan empat opsi kesulitan yang tersedia dari peluncuran. Mereka Normal, Keras, Sangat Keras, dan Berlebihan.

Sulit adalah normal baru, tampaknya, karena itulah kesulitan yang diharapkan pengembang untuk kita mainkan saat naik level. Kemudian, kita mungkin akan beralih ke Sangat Sulit ketika kita sudah menyiapkan pemuatan kita. Overkill bukan untuk menjadi lemah hati, dan akan melihat pemain memenuhi tantangan pamungkas.

Kesulitan akan diskalakan oleh akurasi musuh dan jumlah mereka. Mereka tidak akan memiliki peningkatan kesehatan tetapi akan melakukan lebih banyak kerusakan semakin tinggi Anda menempatkan skala, yang berarti Anda harus ekstra hati-hati menuju baku tembak pada kesulitan yang lebih tinggi.

Lihat detail lebih lanjut di buku harian pengembang di bawah ini:

HQ

Teks terkait

Payday 3Score

Payday 3

REVIEW. Ditulis oleh Kieran Harris

Geng Payday kembali tetapi apakah ini sekuel yang layak atau haruskah tetap berada di balik jeruji besi?



Loading next content