Skip to main content
Gamereactor Berita Payday 3
Berita

Opsi kesulitan tertinggi Payday 3 adalah 'tidak adil'

Empat mode kesulitan akan tersedia saat peluncuran.
Alex Hopley Editor UK 6 Juli 2023

Buku harian pengembang terbaru Payday 3 telah memberi kita banyak informasi tentang pertempuran yang akan kita alami ketika pencurian kita pasti serba salah.

Desainer game senior Miodrag Kovacevic telah mengungkapkan bahwa kita akan dapat memutuskan bagaimana hal-hal gila bisa terjadi dalam pertempuran, dengan empat opsi kesulitan yang tersedia dari peluncuran. Mereka Normal, Keras, Sangat Keras, dan Berlebihan.

Sulit adalah normal baru, tampaknya, karena itulah kesulitan yang diharapkan pengembang untuk kita mainkan saat naik level. Kemudian, kita mungkin akan beralih ke Sangat Sulit ketika kita sudah menyiapkan pemuatan kita. Overkill bukan untuk menjadi lemah hati, dan akan melihat pemain memenuhi tantangan pamungkas.

Kesulitan akan diskalakan oleh akurasi musuh dan jumlah mereka. Mereka tidak akan memiliki peningkatan kesehatan tetapi akan melakukan lebih banyak kerusakan semakin tinggi Anda menempatkan skala, yang berarti Anda harus ekstra hati-hati menuju baku tembak pada kesulitan yang lebih tinggi.

Lihat detail lebih lanjut di buku harian pengembang di bawah ini:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.