Cookie

Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Halaman depan
berita
Pillars of Eternity 2: Deadfire

Obsidian ragu untuk melanjutkan Pillars of Eternity

Deadfire terjual di bawah harapan mereka, meski mereka masih mencari kekurangan dari game itu.

Obsidian Entertainment cukup sibuk akhir-akhir ini, dengan peluncuran The Outer Worlds bulan lalu, tetapi bagaimana dengan Pillars of Eternity? Game kedua dalam seri ini, bernama Deadfire, dirilis tahun lalu, dan seorang penggemar baru-baru ini bertanya kepada studio design director Josh Sawyer tentang masa depan seri ini dan potensi game ketiga melalui Tumblr.

"Itu bukan sesuatu yang dapat saya putuskan, tetapi saya berpikir bahwa penjualan Deadfire yang relatif rendah berarti bahwa jika kami mempertimbangkan untuk membuat game Pillars lain dengan gaya ini, kami harus memeriksa kembali seluruh format game, "katanya.

Dia menambahkan bahwa sulit untuk mengetahui cara meningkatkannya karena mereka tidak tahu persis mengapa Deadfire tidak terjual sebaik yang pertama. Ada masalah yang muncul dengan RPG itu saat diluncurkan, tetapi secara keseluruhan Sawyer tidak berpikir semua ini menjelaskan penurunan.

"Aku yakin beberapa orang yang membaca ini berpikir mereka tahu persis mengapa Deadfire terjual lebih buruk daripada Pillars 1. Aku tidak memiliki kepercayaan diri itu, yang merupakan salah satu dari beberapa alasan mengapa aku ragu untuk mencoba mengarahkan sekuel. Aku tidak bisa memberi audiens (Obsidian) game yang mereka inginkan dan tanpa memahami di mana saya salah, saya akan menebak apa masalahnya dan bagaimana cara memperbaikinya," tambahnya.

Menurutmu apakah Deadfire tidak sebaik Pillars pertama?

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan
Pillars of Eternity 2: Deadfire

Sumber: PC Gamer.

Teks terkait



Loading next content