Tentunya istilah "30fps", "kinerja", dan "Xbox Series" membunyikan lonceng, dan dengan setiap rilis baru di konsol generasi Microsoft saat ini, kami dihadapkan pada pertanyaan apakah game tersebut benar-benar akan berjalan dengan standar kinerja tertentu. Kasus seperti Starfield, Redfall, dan Forza Motorsport terbaru telah dikritik karena tidak menawarkan 60fps saat diluncurkan. Dan segera judul lain yang akan segera muncul akan menghadapi kritik dari pengguna karena telah mengkonfirmasi bahwa itu juga tidak akan mencapai kecepatan bingkai per detik yang seharusnya sudah menjadi standar: kita berbicara tentang Avowed, oleh Obsidian Entertaiment.
Judul yang akan datang adalah "RPG fantasi pemain tunggal orang pertama, saya tidak tahu mengapa Anda membutuhkannya untuk berjalan pada 60fps," kata direktur seni game Matt Hansen kepada podcast Iron Lords. Sebagai pemain tunggal, 'batas' 30fps sangat ideal untuk pemain dan pengembang, pengembang bersikeras.
Tidak mungkin untuk tidak merenungkan fitur dan komponen tertentu yang ditawarkan Xbox Series X di bawah kap mesin yang jarang kami gunakan bahkan di game-nya, tetapi yang menaikkan harga akhir konsol.
Bagaimana perasaan Anda tentang Avowed tidak menggunakan 60fps di konsol dan mempertahankan posisi itu sebagai keputusan desain?