Meskipun Konferensi Pengembang Game tahun ini tidak secara resmi dimulai hingga Senin 18 Maret, Nvidia ingin memberi pengguna pratinjau sekilas tentang fitur-fitur baru yang akan datang ke judul-judul utama yang sudah dirilis, serta mengonfirmasi beberapa fitur yang akan datang tahun ini.
Peningkatan gambar dan kinerja adalah fokus utama, tentu saja. Di GDC, Nvidia akan memamerkan ray tracing dan implementasi DLSS 3.5 di Naraka: Bladepoint dan juga di Black Myth: Wukong yang akan datang, datang pada pertengahan Agustus. Itu juga akan ada di Diablo IV, dengan pembaruan dijadwalkan untuk 26 Maret.
Portal dengan RTX adalah judul pertama yang dibangun menggunakan NVIDIA RTX Remix, alat yang memungkinkan modder untuk memperbarui dan membuat ulang game klasik. Meskipun judul ini sudah menampilkan DLSS 3, sekarang ditingkatkan ke DLSS 3.5, dengan teknologi Ray Reconstruction bertenaga AI untuk meningkatkan ketepatan pelacakan sinar penuh dan responsivitas efek pencahayaan dinamis. Dengan ini Anda juga (tergantung pada resolusi yang Anda jalankan) mendapatkan kinerja 3,5 hingga 5 kali lebih baik.
Akhirnya, Nvidia juga mengkonfirmasi bahwa NVIDIA DLSS 3, ray tracing dan Reflex akan dimasukkan dalam rilis Star Wars Outlaws, yang dijadwalkan akhir tahun ini, menurut siaran pers resmi. Selain itu, game ini akan tersedia sejak hari pertama di cloud dengan GeForce NOW.