Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Nintendo targetkan "20 hingga 30 game indie di Switch per minggu"

Unity akan menjadi motor utamanya.
Arya W. Wibowo 12 Juli 2018

Sepertinya Nintendo menginginkan lebih banyak game indie di Switch, hal ini terungkap pada Rangkuman Q&A dari pertemuan pemegang saham Nintendo terkini. Pada sesi tersebut, ada sebuah pertanyaan yang menanyakan tentang bagaimana perusahaan akan "mengintegrasikan game-game ini (indie) ke dalam strategi bisnis di masa depan."

"Kami mulai bekerja sama dengan developer indie mulai dari generasi Wii U," senior executive officer Susumu Tanaka menjawab. "Untuk Nintendo Switch, kami mengatur sebuah lingkungan pengembangan game yang mendukung Unity, yang digunakan pada smartphone dan platform lain. Kami juga secara aktif berinteraksi dengan developer indie pada acara-acara video game dan event lainnya di daerah-daerah berbeda. Kami juga memiliki booth Nintendo di acara game indie BitSummit di Kyoto, di mana kami memamerkan beberapa game. Beberapa game indie sudah berhasil mencapai jutaan penjualan di seluruh dunia. Ke depannya, kami ingin merilis sekitar 20 hingga 30 game indie di Nintendo Switch setiap minggu, dan kami benar-benar mengharapkan akan munculnya berbagai game hebat di sana."

Tatsumi Kimishima yang saat itu masih menjabat sebagai CEO, menambahkan, "Kami sedang berusaha untuk mencapai 1.500 judul software yang dikembangkan untuk Nintendo menggunakan Unity. Menurut kami hal ini dapat memberi gambaran seberapa besar ini telah tumbuh."

Pernyataan ini tentu merupakan sebuah kesempatan besar bagi para developer indie di luar sana yang ingin bergabung dan membuat game di platform yang sedang populer ini. Hal ini juga berarti pemain akan mendapatkan lebih banyak pilihan game. Tapi, apakah 1.500 game per tahun tidak terlalu banyak? Bagaimana menurutmu?

Profil lengkap 1,439 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.