Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Nintendo merespons terhadap kontroversi Joy-Con drift

Mereka memberikan sebuah jalur bagi pemain yang mendapatkan masalah ini.
Ben Lyons Senior Editor 24 Juli 2019

Akhir-akhir muncul berita tentang sebuah tuntutan terhadap Nintendo lantaran adanya isu 'drift' pada controller Joy-Con. 'Drift' sendiri yang dimaksud di sini adalah ketika karakter di game tiba-tiba bergerak sendiri tanpa kamu menekan tombol apapun. Sejak peluncuran, sudah ada pemain yang menderita masalah ini, namun Nintendo belum memperbaikinya hingga sekarang.

Tuntutan kepada perusahaan Jepang ini telah menyebabkan sahamnya anjlok 3% sejak ia diajukan Jumat lalu, memaksa Nintendo memberikan pernyataan terkait masalah itu. Pernyataan yang dikirimkan salah satunya ke Polygon, berbunyi:

"Di Nintendo, kami dengan bangga membuat produk-produk berkualitas dan kami terus membuat perbaikan terhadapnya. Kami mengetahui atas laporan baru-baru ini bahwa beberapa controller Joy-Con tidak bekerja dengan semestinya. Kami ingin konsumen kami bersenang-senang dengan Nintendo Switch, dan jika hal itu tak tercapai kami mendorong mereka untuk mengunjungi https://www.nintendo.com/consumer/assets/region_select.jsp supaya dapat kami bantu."

Sejak pengumuman ini disiarkan (perlu diingat bahwa mereka tidak menyentuh isu tuntutan tersebut), laman depan dari customer service Nintendo telah diperbarui dengan sebuah tautan langsung ke perbaikan Joy-Con (sebelumnya berupa tautan ke laman troubleshooting) di mana pemain bisa memulai proses untuk memperbaiki controller mereka.

Nintendo juga disebutkan telah menginstruksikan customer service untuk melayani perbaikan Joy-Con secara gratis untuk masalah drift ini.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.