Nintendo mengungkapkan bahwa karyawannya cenderung bertahan selama hampir 15 tahun
Jika Anda bertanya-tanya mengapa begitu banyak nama yang sudah dikenal bekerja di game yang Anda sukai, itu karena pergantian karyawan Nintendo sangat rendah.
Kita berbicara tentang PHK yang berdampak pada industri video game begitu sering akhir-akhir ini sehingga bisa terasa malapetaka dan kesuraman. Tetapi ada titik-titik terang dan contoh cemerlang tentang bagaimana bisnis harus dilakukan, dengan Nintendo menjadi contoh standar emas.
Dalam data terbaru yang mencatat informasi seperti yang dilaporkan oleh Go Nintendo, terungkap bahwa pembuat perangkat keras dan perangkat lunak Jepang telah meningkatkan jumlah karyawannya akhir-akhir ini, dengan total 5.630 anggota staf penuh waktu di seluruh dunia. Sebagian besar, banyak dari karyawan ini berlokasi di Jepang dengan 2.962 di negara tersebut, dan kemudian 1.446 lainnya di Amerika Serikat, 1.123 di seluruh Eropa, dan 99 lainnya di Australia.
Hal yang menarik untuk ditambahkan di sini adalah bahwa tingkat pergantian karyawan Nintendo hampir tidak ada. Hanya 1,9% staf di Jepang yang pindah dan diganti dalam setahun terakhir, dengan peningkatan menjadi 5,7% di Amerika, 6% di Eropa, dan 16,7% di Australia. Hal ini mengarah pada periode masa kerja karyawan yang berlangsung selama 14,4 tahun untuk Jepang, 10 tahun di AS, 11,1 tahun di Eropa, dan 8,5 tahun di Australia.
Jelas Nintendo telah memecahkan kode memiliki jumlah staf yang tepat untuk tugas-tugas yang dibutuhkannya, sambil memberi karyawan tersebut sumber daya dan dukungan yang mereka butuhkan untuk merasa bahagia dan nyaman di tempat kerja mereka. Banyak perusahaan lain di seluruh dunia pasti bisa mencatat.
Perlu juga dicatat bahwa sementara 5.600 karyawan mungkin tampak banyak, mengingat berapa banyak proyek yang dikerjakan Nintendo dan fakta bahwa itu adalah salah satu dari tiga pembuat konsol inti saat ini, itu sebenarnya adalah perusahaan yang cukup kecil. Sebagai referensi, departemen game Sony memiliki 12.100 karyawan di jajarannya terakhir kali informasi dibagikan, dan Virtuos, pembangkit tenaga listrik remastering yang baru-baru ini memulai debutnya The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, memiliki sekitar 4.200 karyawan sebelum mengumumkan PHK.
