Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Nintendo: Emulator tidak selalu ilegal, itu tergantung pada bagaimana mereka digunakan

Perusahaan biasanya melawan emulator gigih dan kuku, tetapi pengacara mereka memiliki twist pada ceritanya.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 15 Januari 2025

Nintendo selalu menjadi orang tua yang ketat dalam hal emulator, jadi agak mengejutkan mendengar apa yang baru saja dikatakan pengacara mereka. Selama Tokyo eSports Festa 2025 (melalui Denfaminicogamer, diterjemahkan oleh Automaton Media), Koji Nishiura menjatuhkan bom, menyatakan bahwa emulator tidak secara otomatis ilegal. Dia menjelaskan bahwa bukan perangkat lunak itu sendiri yang menjadi masalah, tetapi bagaimana penggunaannya. Misalnya, jika emulator menyalin perangkat lunak game asli atau melewati langkah-langkah keamanan, maka emulator tersebut melewati batas hukum. Nintendo telah mengambil tindakan hukum terhadap emulator seperti Yuzu dan Ryujinx karena melakukan hal itu.

Jadi, apa masalah besar dengan emulator? Menurut Nishiura, mereka bisa menjadi gerbang pembajakan, memungkinkan salinan game ilegal untuk dimainkan. Pendekatan ketat Nintendo tidak hanya tentang melindungi gamenya sendiri tetapi juga mendukung semua pengembang yang mengandalkan integritas perangkat lunak mereka. Inilah sebabnya mengapa perusahaan terus menargetkan emulator yang mengarah pada pembajakan atau mengganggu permainan yang adil.

Selama bertahun-tahun, penggemar Nintendo telah menghadapi garis keras pada emulator, tetapi sekarang segalanya tampak sedikit lebih rumit. Mungkinkah ada ruang untuk area abu-abu kecil? Bagaimana menurut Anda—apakah emulator adalah pahlawan pelestarian game yang disalahpahami, atau apakah mereka penjahat cerita yang perlu dikejar dengan kekuatan penuh hukum?

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 4,548 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.