Skip to main content
Gamereactor Berita Off The Grid
Berita

Neill Blomkamp menemukan pengembangan game "cukup keren secara kreatif"

Direktur Distrik 9 memberi tahu kita tentang pengalamannya bekerja di Off The Grid Gunzilla Games.
Ben Lyons Senior Editor 5 September 2022

Sementara Gunzilla Games belum benar-benar memamerkan terlalu banyak judul debutnya Off The Grid, pengembang memang memiliki kehadiran yang cukup signifikan di Gamescom. Dan dengan itu, selama waktu kami di konvensi Jerman, kami memiliki kesempatan untuk bertemu dengan direktur di belakang Distrik 9 dan Elysium, Neill Blomkamp, untuk mempelajari semua tentang keterlibatannya dengan penciptaan permainan.

"Saya menemukan pengembangan game secara kreatif cukup keren," kata Blomkamp kepada kami. "Ini adalah proses yang lebih lama daripada pembuatan film, dan rasanya seperti Anda berada di bagian pasca-produksi pembuatan film sepanjang waktu, yang bagus. Ini semacam situasi yang menyedihkan di mana Anda dapat meluangkan waktu Anda, tetapi itu bagus, saya merasa kreatif dengan apa yang kami lakukan, dan saya pikir itu akan menjadi keren. Kami memiliki banyak pekerjaan di depan kami."

Kemudian melalui wawancara, yang dapat Anda lihat secara lengkap di atas, kami juga bertanya kepada Blomkamp tentang kapan kami dapat mengharapkan untuk melihat Off The Grid dengan baik.

"Sekitar waktu ini tahun depan, kami akan berada di tempat yang cukup bagus, saya pikir. Berapa banyak pemain di tangan mereka, versus apa yang mereka lihat siap untuk diperebutkan, tetapi pasti akan ada banyak hal pada saat ini tahun depan."

Untuk mempelajari tentang mengapa Blomkamp ingin masuk ke pengembangan game dan bagaimana perkembangan di Off The Grid berkembang, pastikan untuk menonton wawancara lengkap kami.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.