Skip to main content
Berita

Naughty Dog mengkonfirmasi The Last of Us 3

Seperti itulah. Tapi itu tidak akan menjadi game studio berikutnya, jadi rumor itu salah.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 3 Februari 2024

Sudah lebih dari setahun sejak seseorang mengklaim Naughty Dog sudah mulai mengerjakan The Last of Us: Part III , jadi tidak mengherankan ketika orang yang sama mendapat lebih banyak perhatian setelah menyatakan bahwa proyek tersebut sudah sejauh ini dalam produksi sehingga sesi motion-capture besar telah dimulai musim panas lalu. Yah, itu sepenuhnya salah.

Karena beberapa pengembang di Naughty Dog tidak bercanda ketika mereka mengatakan film dokumenter Grounded II: Making The Last of Us Part II akan menjadi berita utama menjelang pemutaran perdana beberapa jam yang lalu. Mereka tidak hanya berarti studio berjanji untuk pada dasarnya menyingkirkan budaya krisisnya sepenuhnya, Laura Bailey berbagi lebih banyak informasi tentang ancaman pembunuhannya atau bahwa The Last of Us: Part II dimulai sebagai game dunia terbuka yang terinspirasi oleh Bloodborne. Satu hal yang pasti mereka tahu akan mendapat perhatian paling besar adalah dua menit terakhir dari film dokumenter, karena berakhir dengan Neil Druckmann pada dasarnya mengkonfirmasi The Last of Us: Part III akan terjadi. Dia langsung menyangkal rumor yang disebutkan di atas tentang permainan yang jauh ke dalam pengembangan, namun, karena kami diberitahu bahwa dia hanya memiliki konsep sejauh ini dan gagasan tentang bagaimana ketiga game akan mengikat bersama. Inilah seluruh pernyataannya:

"Saya melakukan wawancara lain di mana seseorang bertanya kepada saya tentang The Last of Us dan apakah akan ada cerita lagi atau sesuatu. Dan saya sebutkan kami telah menulis sebuah cerita yang terjadi setelah The Last of Us 2 yang dibintangi Tommy, dan saya berharap suatu hari kita bisa membuatnya. Berita utama di seluruh industri seperti "Naughty Dog has outlined The Last of Us: Part III ", dan itu sebenarnya salah. Itu selalu cerita kecil. Itu tidak pernah seperti judul penuh.

Pada saat itu kami memiliki prioritas yang lebih tinggi di Naughty Dog: untuk memperbaiki saluran kami, untuk memperbaiki masalah keseimbangan kehidupan kerja. Hanya berdasarkan di mana kami berada, saya tidak ingin memprioritaskan cerita ini, jadi cerita itu disimpan. Dan saya masih percaya suatu hari ia akan melihat cahaya hari. Saya tidak tahu apakah itu akan menjadi permainan atau pertunjukan, TBD.

Game pertama memiliki konsep seperti yang bersih, cinta tanpa syarat yang dirasakan orang tua untuk anak mereka. Yang kedua, begitu kita mendarat di gagasan mengejar keadilan ini dengan biaya berapa pun. Keadilan untuk orang yang Anda cintai, kami merasa seperti "ada konsep yang bersih di sini dan ada garis besar dari game pertama, tentang cinta". Jika kita tidak pernah bisa melakukannya lagi, ini adalah titik akhir yang baik. Gigitan terakhir apel, ceritanya selesai.

Hal yang hebat tentang bekerja di Naughty Dog adalah kita tidak perlu melakukannya. Itu selalu seperti, kami akan menyukai Last of Us yang lain, tetapi jika kalian merasa bersemangat tentang hal lain, kami akan mendukung hal lain ini. Posisi yang sangat istimewa untuk berada di. Saya tidak pernah menerima begitu saja. Saya baru saja memikirkannya "apakah ada konsep di sana?" Dan untuk saat ini bertahun-tahun, saya belum dapat menemukan konsep itu. Tapi baru-baru ini, itu berubah. Saya tidak punya cerita, tetapi saya memiliki konsep yang bagi saya sama menariknya dengan 1, sama menariknya dengan 2. Ini adalah miliknya sendiri, namun memiliki garis besar ini untuk ketiganya. Jadi rasanya mungkin ada satu bab lagi untuk cerita ini."

Naughty Dog sudah mengerjakan setidaknya dua proyek lain, jadi Druckmann membuatnya terdengar seperti The Last of Us: Part III mungkin game PlayStation 6, tetapi waktu akan memberi tahu. Either way, saya sangat merekomendasikan menonton film dokumenter di bawah ini, karena memberikan wawasan yang menarik tentang The Last of Us: Perkembangan Bagian II, kebocoran, budaya krisis dan banyak lagi.

https://www.youtube.com/watch?v=SC3C7GMMfDU

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2015 · 1,923 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.