Skip to main content
Gamereactor Berita Uncharted 4: A Thief's End
Berita

Nathan Drake dari Uncharted ternyata tidak kebal peluru

Jadi ternyata warna merah di layar itu bukan darah Nathan.
Arya W. Wibowo 13 Juli 2018

Jika kamu pernah memainkan seri Uncharted sebelumnya, kecuali kamu adalah seorang ninja, pasti kamu pernah melihat warna merah di pinggir layar ketika Nathan sedang ditembaki musuh.

Jonathan Cooper, seorang animator yang baru saja bergabung bersama Naughty Dog, telah membagi sebuah pengetahuan melalui Twitter. Di sana ia menjelaskan bahwa Nathan Drake bukanlah seseorang yang tahan peluru. Warna merah yang ada pada layar bukan mewakili damage atau luka yang ia alami, tetapi kemungkinan ia terkena tembakan. Semakin banyak peluru yang ditembak, semakin dekat pula bidikan musuh. Dengan begitu, kemungkinan ia mendapatkan luka fatal semakin meningkat.

"Sesuatu yang keren! Satu hal yang saya ketahui ketika bergabung dengan tim: Drake tak pernah terkena luka tembak. Tampilan berwarna merah yang ada melambangkan 'keberuntungan'-nya yang semakin habis. Akhirnya musuh akan mendapatkan bidikan tepat dan membunuhnya jika ia terlalu banyak terpapar tembakan."

Pengungkapan menarik ini juga dikonfirmasi pada diskusi yang sama oleh penulis Amy Hening, yang bekerja pada iterasi pertama dari seri tersebut, begitu juga dengan edisi PS Vita pada tahun 2011.

Ia berkata, "Betul! Itulah memang maksud aslinya (untuk tetap setia dengan semangat dan nada dari film yang kita ambil inspirasinya)."

Hmm... menurutmu apakah ada game lain yang menggunakan "sistem" yang sama?

Profil lengkap 1,439 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.