Indonesia
Gamereactor
berita
MultiVersus

MultiVersus tidak akan membuat Anda menghabiskan berjam-jam untuk menyelesaikan battle pass

Perubahan besar telah dilakukan pada cara Anda mendapatkan kosmetik dan Gleamium.

HQ

Rilis penuh MultiVersus ' hanya beberapa hari lagi sekarang, dan beberapa perubahan besar akan terlihat jelas bagi mereka yang telah memainkan versi beta. Tidak hanya dalam pertarungan game, tetapi juga dalam sistem progresnya.

Berbicara dengan desainer Ian Rapoport, kami bertanya apakah pemain akan merasa tertekan untuk mengalahkan battle pass game. Di era layanan langsung, sering kali terasa seperti pemain diberi insentif untuk menghabiskan waktu sebanyak mungkin pada permainan, jika tidak mereka berisiko kehilangan kosmetik selamanya.

"Kami telah melakukan banyak penyesuaian dengan perkembangan," kata Rapoport. "Kami ingin memastikan hal-hal yang bisa Anda dapatkan di masa depan akan memiliki cara alternatif untuk mendapatkannya. Bahkan dengan Gleamium, yang dalam beta terbuka adalah hal yang sangat ketat dan hanya dapat diakses melalui pembelian yang sebenarnya, kami sekarang memiliki cara untuk mendapatkannya melalui battle pass atau melalui acara, jadi ada lebih banyak jalan untuk mengejar kosmetik, hadiah yang Anda cari sebagai pemain, dan bisa mendapatkannya melalui gameplay. "

Jadi, Anda tidak perlu membuka dompet atau menghabiskan berjam-jam berjuang untuk mendapatkan Gleamium Anda, dengan melihat hal-hal. Namun, game ini akan memiliki sistem battle pass, tetapi mudah-mudahan itu akan ditingkatkan dibandingkan dengan cara lama beta terbuka. Lihat wawancara lengkap kami di bawah ini untuk lebih lanjut:

HQ

Teks terkait

MultiVersus Score

MultiVersus

REVIEW. Ditulis oleh Jonas Mäki

Setelah absen setahun sejak beta yang diakui dihapus, MultiVersus sekarang kembali lagi dan kami telah memeriksa apakah sekarang terasa seperti game yang lengkap...



Loading next content