Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Molyneux pada NFT dalam video game: "Ini pasti sesuatu untuk dijelajahi."

Pengembang terkenal juga memenuhi syarat bahwa mereka dapat menghasilkan lingkungan yang beracun dan memerlukan peraturan lebih lanjut sebelum membukanya kepada pengguna.
Alberto Garrido 27 Desember 2022

Peter Molyneux adalah salah satu suara veteran dalam industri yang selalu menarik untuk didengarkan ketika dia berbicara tentang gerakan industri masa depan. Pengalaman dan pemikirannya tentang seri Fable dan angsuran masa depannya penuh dengan harapan untuk proyek baru, tetapi ia juga memiliki harapan mengenai web 3.0, NFT, dan aplikasinya dalam game. Konsep yang dia sendiri kenal dan telah terapkan dalam gelarnya Legacy.

Pada Gamelab terakhir di Tenerife dia membicarakannya dengan para jurnalis yang hadir, di antaranya adalah Gamereactor, dan inilah yang dia katakan tentang itu.

"Yang hebat adalah eksperimen industri game dengan berbagai hal, dan game kripto dan NFT dan semua hal itu adalah hal-hal yang harus kita rangkul dan bereksperimen dengannya, dan berevolusi. Masalah saya dengan game NFT adalah bisa sangat beracun. Perlu beberapa peraturan, tapi saya suka ide ini. Mengapa orang tidak menambahkan sesuatu saat mereka bermain game? Ada masa depan dalam hal ini. Saya tidak berpikir upaya pertama harus menjadi upaya yang tepat, tetapi saya pikir adalah sesuatu yang harus kita pikirkan."

Yang benar adalah bahwa meskipun merupakan media baru, banyak perusahaan besar di industri ini seperti Square Enix, Bandai Namco, Sega sudah mencoba menerapkan konsep-konsep ini dan bentuk bisnis baru dalam video game di tahun-tahun mendatang, dan itu akan menjadi sesuatu yang harus kita gunakan juga, seperti gerakan lain yang dulu dan sekarang menjadi bagian dari kehidupan kita sebagai gamer, seperti transaksi mikro, layanan berlangganan atau DLC.

Profil lengkap 2,281 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.