Skip to main content
Gamereactor Berita Halo Infinite
Berita

Mode multiplayer Halo Infinite dapatkan sejumlah playlist baru

Walau pada umumnya mode multiplayer dari Halo Infinite mendapat sambutan yang baik, juga ada beberapa keluhan yang valid. Salah satunya mengenai sistem progresinya, yang telah direspon oleh 343 Industries dengan beberapa perubahan yang diperlukan,…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 Desember 2021

Walau pada umumnya mode multiplayer dari Halo Infinite mendapat sambutan yang baik, juga ada beberapa keluhan yang valid. Salah satunya mengenai sistem progresinya, yang telah direspon oleh 343 Industries dengan beberapa perubahan yang diperlukan, sekaligus menambahkan bahwa mereka akan lanjut menelusurinya demi penyesuaian lebih lanjut.

Kritik lainnya adalah terkait playlist yang terlalu sedikit. Saat ini belum ada free-for-all dan tidak ada cara memainkan Team Slayer saja, serta belum ada playlist sosial. Kini John Junyszek selaku community manager menulis tweet yang menyebutkan bahwa hal ini akan segera diperbaiki, tetapi tidak akan sempat mengejar peluncuran resminya pada tanggal 8 Desember:

"Mari berbincang tentang playlist Halo Infinite! Kami telah membaca komentar Anda, dan kami tengah mengerjakan rencana untuk menambahkan playlist Fiesta, Tactical Slayer (SWAT), dan Free-For-All playlists saat ini juga. Mereka tidak akan rampung per tanggal 8 Des, tapi timnya tengah mendorong agar mereka bisa beres sebelum akhir tahun."

Juga ada playlist sosial yang akan tiba, tapi sayangnya yang satu ini tidak akan dirilis sebelum musim liburan:

"Playlist Social Slayer (dengan berbagai variasi) juga tengah dikembangkan (kami paling banyak mendapat permintaan ini), tapi kami tidak akan bisa menyelesaikannya sebelum hingga setelah musim liburan. Kami harap Anda sekalian bisa maklum dan menikmati playlist yang beres duluan sebelum tim kami mendapat istirahat yang sangat patut mereka nikmati!"

Playlist mana di antara playlist ini yang paling penting bagimu?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.