Salah satu poin kritis terbesar dari Final Fantasy VII: Rebirth tampaknya berkisar pada penampilan Performance Mode -nya, karena mode gameplay FPS yang lebih tinggi tampaknya benar-benar kurang dalam arti visual. Square Enix berjanji bahwa perbaikan lebih lanjut untuk mode sedang dalam pengerjaan, dan sepertinya kita mulai melihat itu membuahkan hasil.
Sebagai bagian dari satu set catatan patch baru (yang dalam bahasa Jepang dan telah diterjemahkan oleh kami melalui Google), dipastikan bahwa kualitas grafis game sedang ditingkatkan, dan bahwa opsi "tajam" dan "lunak" baru sedang ditambahkan ke Performance Mode. Ini di atas janji untuk meningkatkan frame rate dan stabilitas game, serta beberapa hal lainnya juga. Lihat catatan patch terjemahan lengkap di bawah ini:
- Mengoreksi kesalahan ketik dan kelalaian dalam beberapa teks.
- Memperbaiki masalah dengan karakter terkontrol yang akan terjadi dalam kondisi tertentu di peta.
- Memperbaiki masalah di mana kemampuan Red XIII "Lunatic High" dan "Warrior's Inspiration" dengan mudah dibatalkan selama pertempuran.
- Memperbaiki masalah di mana musuh akan berhenti dalam kondisi tertentu selama pertempuran.
- Memperbaiki masalah kemajuan yang terjadi dalam kondisi tertentu dalam pencarian.
- Peningkatan frame rate dan stabilitas game secara keseluruhan.
- Menambahkan opsi "Sharp" dan "Soft" ke pengaturan output layar mode kinerja.
- Peningkatan kualitas grafis.
- Pengaturan terbalik kamera sekarang tercermin dalam mode "meluncur" saat mengoperasikan sky chocobo.
- Pengaturan kamera mundur tercermin dalam kamera mini-game target.
- Dukungan bimbingan yang ditingkatkan saat memanjat tanaman merambat di lokasi "Mithril Mine".
- Menambahkan pengaturan kesulitan ke layar penyesuaian untuk mini-game "Condor Fort" dan "Gambit Gears".