King Gath adalah sedikit legenda di antara komunitas modding Fallout 4. Setelah meningkatkan fitur pemukiman dari game itu dengan mod Sim Settlements-nya, dia sedikit ahli tentang cara kerja hal-hal ini, dan sementara dia menyukai apa yang telah dilakukan Starfield dengan pos-posnya, ada ruang untuk perbaikan.
"Mengapa kita tidak memiliki seperangkat fondasi struktural untuk semua mesin produksi ini?" kata King Gath kepada PCGamer. "Jika itu untuk menggaruk gatal yang sama seperti simulator pabrik, kita memerlukan alat untuk mengatur hal-hal secara visual — mari kita menyatukan mesin pada platform, kode warna atau memberi label pada sesuatu, mengubah warna pada tautan. Juga ingin melihat lebih banyak variasi seni di mesin-mesin itu sehingga sekilas saya bisa melihat apa yang menghasilkan apa alih-alih semuanya menjadi perakit generik yang sama. ""Saya mendapati diri saya kehilangan beberapa mekanik penyelesaian dari Fallout 4. Akan senang untuk membawa kembali persyaratan menyediakan tempat tidur / makanan / air untuk kru saya. Salah satu konsep inti yang kami anut dengan Sim Settlements 2 adalah bahwa manusia adalah yang terpenting. Ini adalah hal yang menarik kami ke permainan Bethesda — tanpa karakter, tidak ada tujuan untuk apa yang kami lakukan. "
Di Starfield, selama Anda membawa uang tunai, hanya itu yang dibutuhkan orang di pos terdepan Anda. Ini menyederhanakan proses, sehingga Anda dapat menghabiskan lebih banyak waktu bertualang di luar angkasa, tetapi bagi mereka yang ingin mengatur mikro setiap bagian dari pemukiman mini mereka, jelas ada ruang bagi Bethesda untuk menambahkan beberapa fitur di telepon. Atau, mungkin Raja Gat akan turun tangan lagi.
