Salah satu game klasik terbesar dalam sejarah bukannya tanpa kekurangan. Karena meskipun The Legend of Zelda: Ocarina of Time secara luas dipuji sebagai mahakarya, penciptanya Shigeru Miyamoto mengakui bahwa itu memiliki kelemahan. Lebih khusus lagi, itu adalah Navi, peri kecil cerewet yang dilihat oleh pencipta Zelda sebagai tumit Achilles game dan dalam artikel lama tetapi baru-baru ini diterjemahkan dari Shmuplations.
Saya pikir seluruh sistem dengan Navi memberi Anda saran adalah titik lemah terbesar Ocarina of Time. Sangat sulit untuk merancang sistem yang memberikan saran yang tepat, saran yang disesuaikan dengan situasi pemain. Untuk melakukannya dengan benar, Anda harus menghabiskan waktu yang sama seperti yang Anda lakukan untuk mengembangkan seluruh game, dan saya sangat khawatir kami akan menggali diri kami sendiri ke dalam lubang, jika kami mengejar kesempurnaan di sana...
Apakah Anda setuju bahwa Navi adalah kelemahan permainan?