Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Miyamoto mengakui bahwa kompatibilitas mundur lebih mudah dari sebelumnya

Itu tidak berarti bahwa itu akan menjadi fokus ke depan.
Marcus Persson 11 November 2022

Meskipun kompatibilitas mundur lebih mudah dari sebelumnya untuk diterapkan, fokus Nintendo adalah pada game baru, Shigeru Miyamoto mengakui selama tanya jawab yang diadakan bersamaan dengan laporan keuangan terbaru perusahaan. Karena meskipun pesaing terdekat Sony dan Microsoft memungkinkan untuk menghidupkan kembali banyak judul bahkan dari hanya satu atau dua generasi yang lalu di PS5 dan Seri X, baik game Wii, Wii U maupun Gamecube tidak tersedia di Switch. Komentar Miyamoto (diterjemahkan oleh VGC) adalah sebagai berikut.

"Di masa lalu, kami menyediakan layanan yang dikenal sebagai 'Konsol Virtual' yang memungkinkan pengguna untuk memainkan video game lama di konsol baru dengan perangkat keras yang lebih baru. Selama perangkat kerasnya tetap tidak berubah, game-game itu bisa terus dimainkan."

Dia melanjutkan, "Namun, baru-baru ini, lingkungan pengembangan semakin menjadi lebih standar, dan kami sekarang memiliki lingkungan yang memungkinkan pemain untuk menikmati video game lama di konsol yang lebih baru dengan lebih mudah daripada sebelumnya."

Miyamoto memang menegaskan bahwa meskipun kompatibilitas mundur lebih mudah dari sebelumnya, itu belum tentu menjadi fokus utama pada Nintendo.

"Kekuatan Nintendo adalah dalam menciptakan pengalaman video game baru, jadi ketika kami merilis perangkat keras baru di masa mendatang, kami ingin menampilkan video game unik yang tidak dapat dibuat dengan perangkat keras yang sudah ada sebelumnya."

Bagaimana menurut Anda, haruskah Nintendo lebih fokus pada upaya kompatibilitas mundur seperti Microsoft dan Sony, memungkinkan Anda memainkan lebih banyak game lama di konsol terbaru?

Profil lengkap 2,482 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.